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番外 观测游戏2(西红柿炒蛋预热中……)(1/2)

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“开局。”

“在经历了39次失败的逃亡后,白川见月终于侥幸逃离了人贩子的窝点。”

画面中的银发青年跌跌撞撞地冲进黑夜,眼中交织着恐惧与微弱的希望,朝着月光指引的方向奔去。

“老师……那个……抱歉。”少女小声说,有些心虚地递过来一桶散发着温暖柔光特效和甜香的爆米花,“不过重点来了!快看,马上就是和‘诸伏景光’初遇的剧情了!你看……呃,啊……淹死了。”

白银面无表情地接过那桶光效过于华丽的爆米花,取了一颗放入口中,咀嚼的动作微微一顿:“……这是什么味道?”

“怎么样?是模拟了植物生长魔法混合晨露与阳光的光合作用拟态风味!我新研发的!”少女双眼闪闪发光,满脸都是“快夸我”的期待。

“我建议你放弃将魔法拟态成味觉这个项目。”白银将爆米花桶放在一旁,重新端起了茶盏。

“建议得很好,下次不要建议了。”少女幽幽地回了一瞥。

青年的手扶着杯盖轻轻拂过杯沿,清雅的香气渐渐弥散。

屏幕上,一幕幕场景快速闪过:

“车祸现场,青年倒在血泊中,眼神涣散;火灾后的废墟下,是焦黑模糊的轮廓;悬崖边决绝下坠的身影,被风声吞没;阴暗小巷里,遭遇各式歹徒袭击的短暂挣扎……”

“简直变成‘不幸事件收集器’了呢……”少女无奈地眯起眼睛,用手指卷着自己粉色的发梢。

白银依然沉浸在品茶的静谧中,对屏幕上不断重复的悲剧结局完全无动于衷。

“就没有什么能让人眼前一亮,或者心跳加速的剧情分支吗?”少女抱怨着,按下快进键。

“你不如直接开启叙事编辑器手动编写。”白银抿了口茶。

“那样就失去随机演算的惊喜感了!”

“那你慢慢筛选。”

时间在茶香与光屏画面的流转中悄然逝去。就在白银杯中茶汤见底时,少女突然激动地指着屏幕:

“这个!这条世界线绝对有趣!”

画面定格在一个熟悉的场景:潮湿的伦敦街头,夜色迷离,霓虹灯光在水洼中破碎成斑斓的倒影。

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