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第188章 余烬与回响(2/2)

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* 新秩序萌芽(耶利哥)的隐秘运作、理念传播与内部脆弱性。

* 关键事件:“锈蚀之心”常态运作与因“钥匙仿制品”陷阱导致的崩溃。

* 核心人物关联:马库斯(理念)、莉娜(协助)、崔佛/“渡鸦”(背叛)。

* 规则冲突具象:守护者协议 vs 自主意识;追捕秩序 vs 反抗网络。

**”**

**“印记适应性反馈:‘秩序之种’对该世界高度规则化社会与剧烈规则冲突环境产生深层被动共鸣,理解度显着提升(+35%,因惩罚抵消部分后净增长+17.5%)。”**

老方感到手腕上的印记传来一阵温热的流动感,原本被抑制的滞涩感一扫而空,纹路似乎变得更加清晰、复杂了一些,对“秩序”与“混乱”的辩证关系,有了一种更真切、更沉重的“体会”。

**“奖励结算:**

* **基础奖励**:跨世界协议能量充能+100%。

* **优秀表现额外奖励**:可选择以下一项:

1. 下次世界开局基础物资包升级(含少量通用货币、基础装备、身份伪装)。

2. 印记共鸣加速器(一次性,可于下个世界使用,提升印记适应性演化速度50%)。

3. 系统好感度+10(可能影响未来任务难度、提示频率及援助力度)。

**”**

**“物品结算:**

* **‘钥匙’(金属块)**:已确认关联高优先级跨世界因果链。**予以保留**,形态已根据下一世界规则进行适应性伪装(外观变化,本质不变)。禁止主动暴露或滥用。

* **其他杂物**:底特律世界获取物品(匿名腕带残骸、信用点券等)已根据跨世界协议回收/清空。

**”**

信息量巨大,但条理清晰。

“怎么样,还算满意吧?”系统问道,“特别是那个印记增长,虽然被扣了一半,但基数大,净增长也很可观了。‘秩序之种’在这个世界可是吃饱了。”

“奖励……选哪个好?”老高看着三个选项,有点选择困难。

“看你们需要。”系统建议,“如果求稳,选1,下个世界开局会舒服很多。如果想更快变强,选2。如果想跟我搞好关系……选3也行,虽然比较虚。”

五人快速商量了一下。开局物资固然诱人,但他们已经习惯了从底层挣扎。印记加速听起来对长期成长更有利。至于系统好感度……经过这个世界,他们对这个时而坑爹时而靠谱的“引导者”感情复杂,但多点好感总不是坏事。

最终,他们选择了 **选项2:印记共鸣加速器**。更强的自身能力,才是最根本的保障。

“明智的选择。”系统赞道,“加速器已经绑定在你们的集体‘团队印记’上了,下次进入新世界会自动生效。”

屏幕再次切换:“那么,准备进行世界切换。下一个世界,已经为你们准备好了。是一个……嗯,比较‘稳定’,但也很有趣的地方。相信你们会喜欢的。”

圆形大厅的边缘,开始泛起柔和的白光,空间转换的波动再次传来。

“最后,”系统的声音变得稍微正经了一些,“底特律的故事,对你们而言结束了。但你们见证的,关于秩序、反抗、牺牲、背叛,以及那微小却顽固的‘可能性萌芽’,希望你们能记住。这对你们未来的旅程,或许会有用。”

它顿了顿,恢复了惯有的戏谑口吻:“当然,更重要的是,别把‘钥匙’弄丢了,也别再给我整出‘强制协议’那种活了!我还想多拿点绩效奖金呢!祝你们下一站玩得愉快~也许我会时不时来看看你们,如果我有空,并且心情好的话。”

白光彻底笼罩了大厅。

老方最后看了一眼这个舒适的安全屋,脑海中闪过底特律的雨夜、垃圾堆、白色囚笼、闪烁的警灯和枪声,还有马库斯那穿透干扰的声音。

然后,一切归于平静的传送光芒。

**“余烬与回响结束:团队在战后藏身处等来状态100%恢复的系统。系统高度赞扬团队S级任务完成度,将其传送至豪华版“安全屋”进行结算。获得印记理解度显着提升(净+17.5%),选择“印记共鸣加速器”作为额外奖励。“钥匙”被保留并伪装,其他物品清空。系统宣布准备切换至下一个“稳定而有趣”的世界,并给予告别寄语。团队在系统的祝福(与警告)中,离开底特律世界,踏上新的未知旅程。**

**“当前状态(跨世界转移中)**:身体状态恢复至最佳,精神振奋。印记:“秩序之种”理解度提升,纹路清晰复杂化;获得“印记共鸣加速器”(一次性,下世界生效)。物品:仅保留伪装后的“钥匙”金属块。团队关系与系统好感度微妙提升。

**“底特律世界总结**:

* **核心体验**:见证了高度人造秩序社会下,觉醒意识(新秩序萌芽)的诞生、挣扎、内部背叛与残酷镇压。

* **印记成长**:“秩序之种”深度共鸣于规则冲突,对“秩序/混乱/新秩序”有了沉重而具体的“理解”。

* **关键收获**:S级任务评价;“钥匙”物品(重要性极高);印记加速器;宝贵的观察与生存经验。

* **遗留影响**:对“工具理性”与“人性温度”的思考深化;对系统目的与自身“观察者”身份的更多疑问。

**“下一世界预告**:系统描述为“稳定”、“有趣”。结合已展示世界列表及“稳定版”注释,可能是如《星露谷物语》(田园生存)、《双人成行》(合作解谜)、《潜水员戴夫》(海洋探索)、《帝国时代2》(策略建设)、《欧洲卡车模拟2》(驾驶模拟)等风格迥异、但相对“安全”的世界。团队将带着底特律的伤痕与领悟,以及那块神秘的“钥匙”,投入全新的、未知的规则与挑战之中。他们能否适应?新的世界又会如何与他们的“秩序之种”产生共鸣?系统的“观察”实验,将继续进行。”**

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