第333章 让冒险者们也爽爽(1/2)
提交完黑色守望的配置清单,沈一言指尖轻触光屏,将《丧尸危机:进退维艰》里两大病毒的世界观设定补充完整 —— 他要让《虐杀原形 1》与《丧尸危机》的副本形成联动,让这场末世狂欢更具逻辑,也让黑光病毒的强大显得顺理成章。
光屏上,两行金色文字缓缓浮现,被世界意志瞬间接纳:
“世界观融合设定”
始祖病毒:由保护伞公司秘密研发,衍生出 T 病毒、G 病毒等分支,病毒稳定性差,易导致感染者失控变异(如丧尸、舔食者),核心目的是开发生物兵器,属于民间资本主导的地下研究。
黑光病毒:由美国政府主导,集合全国顶尖科研力量与无限资金支持,旨在研发 “可控性超级士兵”,病毒稳定性极强,能精准改造宿主基因,强化体能、自愈力与战斗潜能,黑色守望部队正是为防范病毒泄漏、清理失控感染者而组建的专属精锐力量。
“民间研究终究比不过国家机器。” 沈一言喃喃自语,指尖滑动,调出 A 哥的能力数据面板 —— 这才是副本真正的 “爽点核心”,也是吸引冒险者买单的关键:
“艾利克斯?莫瑟(A 哥)核心能力”
体能强化:感染黑光病毒后,肌肉密度提升 10 倍,可轻松举起 30 吨重的汽车,奔跑速度达 120k/h,纵身一跃即可跨越百米高楼,从 300 层楼顶垂直坠落,落地仅需调整姿态便能毫发无损;
自愈再生:体表受损后,病毒会快速重组细胞,普通枪械伤口 3 秒内愈合,肢体断裂可在 10 秒内再生,即使心脏被击穿,只要大脑未受损,30 秒内便可恢复战斗力。同时可以吸收感染者体内的病毒加速伤势的恢复。
形态变异:可切换利爪、锤拳、刃臂、鞭刃等多种战斗形态,利爪撕裂钢铁如同纸片,锤拳能砸穿混凝土堡垒,刃臂可斩断武装直升机的螺旋桨,鞭刃能缠绕拉扯 50 米内的任何目标。(除此之外,更多的形态需要冒险者自行探索)
吞噬吸收:触碰目标即可吞噬其基因与记忆,不仅能获取情报(如军方布防、实验室位置),还能伪装成对方模样,完美潜入任何区域。
病毒扩散:可释放体内病毒,感染周围普通丧尸,将其转化为受自己操控的 “病毒军团”,最多同时操控 500 只感染者。
这些能力数据,足以让冒险者体验到 “无敌爽感”—— 在《丧尸危机》里需要小心翼翼躲避的丧尸,在《虐杀原形 1》中不过是随手可吞噬的 “血包”。
面对普通士兵的扫射,A 哥甚至都不需要躲避来免疫伤害,甚至能冲上去徒手撕碎坦克装甲。
但沈一言深知,这种 “无敌模式” 会破坏副本平衡,也违背了世界意志的 “收益守恒” 规则。果然,不等他主动调整,光屏上便弹出世界意志的自动修正提示:
“副本规则修正”
准入费用:进入副本需支付500点生命源质。
通关收益:基础奖励削减 50%,无额外稀有道具掉落(除特殊渠道获取黑色守望卡牌外)。
死亡机制:虽 A 哥自愈能力极强,但遭遇黑色守望重型火力(如坦克主炮、武装直升机导弹)连续命中,仍会触发 “死亡机制”,扣除500点生命源质。
时间限制:副本体验为游戏内18天,18天完成主线任务视为任务完成。
至于为什么是18天以后?
因为18天之后,如果没有完成任务的话,核弹就会入场洗地。
嗯,从都喜欢核弹洗地这点来说,这真是和生化危机一脉相承了。
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