第235章 分析蛮兵东域兵力:寻找薄弱环节与突破口(1/2)
辰时的鹰嘴崖指挥帐,晨光透过帐帘的缝隙,在《乱石滩防御详图》上投下斑驳光影。杨岩芯双手撑在案前,指尖顺着图上的红笔线条滑动 —— 从黑水河下游的警戒哨,到乱石滩的三层防御阵,再到东域主城的预备队营地,密密麻麻的标注将蛮兵的兵力部署勾勒得一清二楚。陈风带回的薄羊皮纸被平铺在详图旁,上面用炭笔速记的参数墨迹未干,“铜炮直射 1800 步”“屏障西侧三晶薄弱” 等字样被红圈重点标注。
“陈风带回的情报太关键了,这张防御详图比咱们之前侦查的精准十倍。” 苏妙音将刚整理好的《蛮兵兵力统计表》推到众人面前,表格按 “外围 - 中坚 - 后备” 分层,每一栏都详细记录着兵力数量、装备配置与指挥官信息,“但有个疑点 —— 暗黑核心运输队原定明日午时出发,今早监测到枯骨岭的能量波动比预期强,说不定蛮兵提前了行程,还加派了护卫。”
林羽俯身盯着详图上的 “晶体补给站” 标记,手指在周围画了个圈:“补给站在中坚防线后方 3 里,按陈风记录,只有 100 名黑甲卫守卫,可它是战车和能量炮的命门,守卫兵力反而比前线少,这不合常理。” 钱宝才立刻接上话:“会不会是陷阱?故意示弱引咱们去攻,然后用铜炮和黑袍人合围?” 帐内瞬间安静下来,所有人的目光都集中在杨岩芯身上,等待他的判断。
杨岩芯拿起案上的能量检测仪,屏幕上显示着枯骨岭方向的实时波动曲线:“波动峰值虽然高,但频率稳定,没有突然增强的迹象,不像是设伏的能量反应。更可能是蛮兵急着激活暗黑核心,没来得及给补给站增兵。” 他顿了顿,用炭笔在补给站与能量屏障之间画了条虚线,“这就是咱们的第一个突破口 —— 先端掉补给站,断了他们的晶体来源,再集中火力打屏障的薄弱点。”
一、蛮兵兵力层级拆解:从外围到后备的防御网透视
(一)外围警戒兵力:松散防线的可乘之机
苏妙音将外围兵力分为 “河道警戒” 与 “陆路巡逻” 两部分,结合陈风的侦查与监测数据逐一剖析:
1. 河道警戒:黑水河下游沿岸设 8 个哨卡,每个哨卡 10 名蛮兵,配备轻型铳枪与信号锣,负责监测河面动静。哨卡间距约 2 里,夜间仅靠篝火照明,且没有固定巡逻路线,存在明显的监视盲区 —— 特别是西侧芦苇荡区域,因河道弯曲,哨卡视线被遮挡,可容小股部队隐蔽渡河。
2. 陆路巡逻:枯骨岭至乱石滩的官道上,每半个时辰有一队骑兵巡逻,共 3 队,每队 20 人,配备马刀与短铳。巡逻队的薄弱点在于 “换防间隙”—— 寅时三刻至卯时初,第一队与第二队换防时,会有约一刻钟的真空期,且换防地点固定在 “三岔口”,易设伏拦截。
“这些外围兵力更像是‘预警哨’,战斗力薄弱,主要作用是传递消息。” 苏妙音指着表格,“咱们可以分两步处理:马魁的骑兵先在三岔口伏击换防的巡逻队,切断陆路传讯;同时派猎户营的柳月带 10 名射手,连夜端掉河道西侧的 3 个哨卡,为后续部队渡河扫清障碍。”
马魁立刻起身请命:“骑兵营已备好无声铳与绊马索,保证半个时辰内解决巡逻队,不留下任何活口!” 柳月也接过任务:“猎户营熟悉水性,夜里渡河不会惊动其他哨卡,端掉哨卡后会在对岸插‘安全标识’,指引主力部队跟进。”
(二)中坚防线兵力:三层防御的强点与死穴
陈风带回的《乱石滩三层防御阵详图》显示,蛮兵在中坚防线部署了 1200 名兵力,按 “屏障 - 战壕 - 预备队” 梯次配置,是东域防御的核心:
1. 第一层:能量屏障防御:由 10 名黑袍人分守 10 块强化晶体,每块晶体旁配 20 名黑甲卫,负责警戒与屏障修复。强点是屏障能抵御普通炮弹,死穴在于西侧三块晶体间距较近(仅 15 步),且连接晶体的 “能量导管” 暴露在外,用破甲弹即可摧毁,一旦这三块晶体失效,屏障会出现 20 步宽的缺口。
2. 第二层:暗黑战壕防御:战壕内驻守 500 名黑甲卫,配备重机枪与掷弹筒,战壕底部铺设晶体导线,能持续释放黑雾。强点是黑雾能干扰瞄准,死穴在于战壕的 “排水口”—— 为防止积水,每 50 步有一个木质排水口,可容一人匍匐潜入,且排水口直通战壕内部,无额外守卫。
3. 第三层:预备队防御:由 500 名黑甲卫与 30 辆暗黑战车组成,部署在补给站东侧。强点是战车的黑雾喷射器与铜炮火力,死穴在于战车依赖晶体驱动,补给站一旦被端,战车最多只能持续作战一个时辰,且车轮为木质,易被燃烧弹摧毁。
林羽盯着战壕的排水口标记,眼中闪过亮光:“可以派突击队从排水口潜入,里应外合打开缺口!我带 100 名精锐步兵,等炮兵轰开屏障缺口后,从正面冲锋,突击队在战壕内制造混乱,两面夹击,肯定能撕开防线。” 钱宝才补充道:“炮兵营会先用晶体共振弹轰西侧的三块晶体,打开屏障缺口后,立刻转移火力,轰击战壕的重机枪阵地,为步兵冲锋掩护。”
(三)后备增援兵力:东域主城的驰援局限
根据苏妙音收集的情报,东域主城尚有 2000 名后备兵力,由黑田的亲信 “松井” 统领,但存在三大驰援局限:
1. 路线单一:主城至乱石滩仅有两条路 —— 陆路的枯骨岭与水路的黑水河,陆路已被马魁的骑兵威胁,水路被龙炎军的水师小分队控制,援军若出发,必然会遭遇伏击。
2. 反应滞后:主城与乱石滩的传讯依赖 “烽燧 + 骑兵”,一旦烽燧被破坏、骑兵被拦截,主城至少需要 3 个时辰才能察觉防线告急,驰援时战机已失。
3. 战力不足:后备兵力多为新兵,训练不足,且缺少黑袍人与强化晶体支援,仅靠普通铳枪与少量铜炮,难以对抗龙炎军的精锐部队。
“咱们可以故意放一名蛮兵传讯兵回去,给他假情报,说龙炎军主攻东域主城,让松井不敢轻易派兵驰援。” 苏妙音提出迷惑战术,杨岩芯点头认可:“就这么办,让陈风的突击队抓一名传讯兵,灌点迷药,再把假情报塞给他,等他醒来,自然会把消息传回主城。”
二、暗黑战力弱点剖析:技术反制的精准突破
(一)能量屏障:晶体共振弹的针对性打击
赵老栓拿着强化晶体碎片,在能量检测仪前演示:“屏障的核心是强化晶体,咱们的晶体共振弹能与它产生共振,破坏晶体结构。之前测试时,1 枚共振弹能摧毁 1 块普通晶体,但西侧的晶体间距近,1 枚弹的共振波能影响 3 块,刚好能打开缺口。” 他顿了顿,掏出改良后的弹体:“俺们给共振弹加了‘延时引信’,能在空中停留 3 秒再爆炸,刚好落在晶体上方,共振效果更强。”
钱宝才立刻记录参数:“炮兵营需要在 2200 步外射击,这个距离超出蛮兵铜炮的 1800 步射程,安全有保障。俺会安排 5 门迫击炮同时开火,确保万无一失 —— 就算有 1 枚弹没命中,其他 4 枚也能补漏。” 赵老栓补充道:“射击前让能量监测点测准晶体位置,把坐标报给炮兵,误差能控制在 5 步内。”
(二)黑袍人:破邪武器与战术牵制的双重压制
陈风在渗透时发现,黑袍人的黑雾虽强,但存在两个致命弱点:
1. 能量消耗快:高阶黑袍人持续释放黑雾最多半个时辰,低阶黑袍人仅能维持一刻钟,且需要靠黑色晶体补充能量,补给站被端后,黑袍人就是 “无米之炊”。
2. 近战能力弱:黑袍人依赖黑雾与晶体法杖远程攻击,一旦被近身,几乎没有反抗能力,且他们的兜帽会影响视野,侧面是防御盲区。
“俺们可以用‘破邪烟雾弹 + 突击队近战’的组合对付黑袍人。” 林羽提出战术,“先投烟雾弹驱散黑雾,再让突击队从侧面冲锋,用短刀解决他们。另外,赵师傅新造的‘破邪匕首’涂了晶体溶解剂,砍中黑袍人能让他们暂时无法释放黑雾,效果肯定好。” 赵老栓立刻应道:“破邪匕首已经造了 200 把,今早就能配发给突击队,刀刃淬了溶解剂,接触暗黑能量会自动激活。”
(三)暗黑战车:燃烧弹与地形限制的有效反制
根据陈风绘制的战车结构图,赵老栓拆解出战车的三大弱点:
1. 车轮脆弱:车轮为榆木制成,虽裹了铁皮,但接缝处薄弱,用燃烧弹击中接缝,能在 30 秒内烧毁车轮,让战车瘫痪。
2. 黑雾依赖:战车的视野依赖 “晶体观瞄镜”,一旦观瞄镜被破甲弹击中,驾驶员就会变成 “瞎子”,只能盲目开火。
3. 地形受限:战车宽一丈五,无法通过狭窄的峡谷与壕沟,乱石滩西侧的 “一线天” 峡谷是战车的绝对禁区。
马魁拍着大腿:“骑兵营可以把战车引到一线天!俺带 50 名骑兵,用马刀砍观瞄镜,再用燃烧弹炸车轮,把他们困在峡谷里,插翅难飞!” 杨岩芯补充道:“同时让工兵在一线天两侧挖壕沟,战车一旦进入,就算没被烧毁,也会被壕沟困住,无法回援防线。”
三、后勤补给链漏洞:釜底抽薪的关键一击
(一)晶体补给站:防御虚位的致命缺口
陈风带回的《物资清单》显示,晶体补给站储存着维持战车与能量炮运转的 80 箱强化晶体,是蛮兵的 “能量粮仓”,但防御却异常薄弱:
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