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第124章 策划的谋划,这个副本的真相!(2/2)

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““公司的大人物”,制造出了这个三角洲求生游戏,制定了一系列核心规则。

随后“雇佣”了“策划”大人,给“策划”大人的任务只有一个:

制造出刺激、好玩的游戏副本任务,让更多玩家沉浸其中!”

说到刺激、好玩,德穆兰的神色中,多出了些许狂热的色彩。

“一开始,“策划”大人唯唯诺诺,不敢对于“公司的大人物”,也就是游戏的创造者提出的规则,做出多大的改动。”

“但是渐渐地,“策划”大人发现,“公司的大人物”并不在乎“策划”大人对游戏副本指手画脚。

只要不违背最为基本的规则——也就是不断地投放玩家进入游戏、让玩家获得物资、提升实力、交战搜索、通关游戏,就可以了!

“策划”大人不可以设计出“必死”的局面给“玩家”们,无论如何,都必须保证玩家们有一线生机可以走,可以提升自己的实力,通关游戏。

所谓天无绝人之路嘛!”

说到这,德穆兰露出了邪恶的笑容:

“不过嘛,百分之九十的通关概率,也是可以通关游戏、百分之一的通关概率,也是可以通关游戏。”

“反而,通关概率越低,“副本”设计越难、就越符合“公司大人物”的好玩、刺激!”

德穆兰接下来,抛出了一个恐怖的事实!

“一开始,新手副本的通关条件很简单,地图上有一个撤离点,玩家们只需要跟着地图,找到那个撤离点,就可以通关副本了。”

“接下来,为了让游戏更难,策划增加了需求。必须在游戏之中,获得一定数量的哈夫币的物资,或者完成某个任务,才可以撤离。”

“但是,“策划”大人这么设计之后,玩家们又有了新的对策!”

“所有在副本里面的玩家,齐心协力,一起互帮互助,一起完成任务、搜到的物资一起分享,一起打BOSS。

最后一起在特殊的撤离点撤离。”

““策划”大人为了应对此事,给撤离点增加了一个限制,一个撤离点,最多只能同时撤离五个人!”

德穆兰缓缓道:

“当然,“策划”大人并不能随心所欲的修改副本。“策划”大人需要不断地提升自己的实力、提升对于副本的掌控程度。

才能不断修改副本。”

说到这里,德穆兰指了指站在她身前的两个护航陪玩,道:

““策划”大人提升实力、提升副本掌控度的方法。就是培养一批效忠于“策划”大人自己的玩家。

让这些玩家,在副本之中搜刮整个副本的物资、猎杀其他玩家。

获得其他玩家的哈夫币。

“策划”大人将这称之为哈夫币回收计划。”

“这些效忠于“策划”大人的玩家,就是护航陪玩!”

“你们可不要以为“护航陪玩”也是玩家,就会站在你们玩家这一边了。”

““策划”大人在实力弱小的时候,“护航陪玩”们也没有现在这么强大。

当时,“策划”大人便指使“护航陪玩”们混入普通玩家之中,骗取普通玩家的信任。

最后背刺普通玩家,以此一举两得——

既回收了哈夫币,又破坏了玩家的团结!”

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