第15章 空荡年轮(2/2)
云砚也补充道:“我们还可以在神树的树干上加入‘能量年轮’——玩家每完成一个公益任务,神树就会长出一圈新的年轮,年轮上绣着对应的任务图案,比如‘维修硅基设备’‘给印第安儿童送灯’,这样玩家能看到自己为公益事业做的贡献,更有成就感。”
林溪立刻拿出画稿,开始设计“能量年轮”的图案:“第一圈年轮画硅基发电机,第二圈画硅基纤维灯,第三圈画星盘图腾,每圈年轮的颜色都不一样,对应不同的公益任务,既好看又有意义。”
夏禾则打开笔记本,记录下大家的想法:“我会把‘神树能量与善意值联动’的设定写进游戏说明书,再配上乔克托族的‘阴阳能量’理念,让玩家不仅知道‘怎么做’,还知道‘为什么这么做’,真正理解硅基神树的文化意义。”
接下来的几个小时,大家分工合作:
- 云舟帮未生编写“阴能密度-善意值联动”代码,把父母笔记里的研究成果转化为具体的参数(如`YEnergyDensity = KdnessVae * 0.01`);
- 云砚指导林溪设计“能量年轮”的绣纹图案,确保每个图案都符合乔克托族的文化元素;
- 陈叔负责修复《星轨谣》的音频,去掉杂音,配上字幕;
- 夏禾整理硅基神树的文化背景资料,包括乔克托族的“七重阴阳”理念、公益电站的神树历史、云家的绣纹传承,做成游戏内的“文化手册”。
当所有工作完成后,未生点击“运行”按钮——屏幕上的硅基神树瞬间“活”了过来:
- 树干上的星轨图腾随着《星轨谣》的旋律慢慢发光,左旋的星轨一圈圈绕着树干转动;
- 玩家的善意值显示为80,神树的叶子亮得像翡翠,树根处长出了两圈“能量年轮”,第一圈(硅基发电机)是淡蓝色,第二圈(硅基纤维灯)是淡绿色;
- 当未生模拟“完成公益任务”,把善意值调到100时,神树的树顶突然开出了一朵银色的花,花瓣上绣着乔克托族的族徽,和云伯绣谱里的图案一模一样。
“成功了!”所有人都欢呼起来。云舟看着屏幕上的神树,眼里满是感慨:“你父母要是看到这个场景,肯定会很开心。他们当年的梦想,今天终于实现了——用数字技术,让公益电站的文化和精神,传递给更多人。”
当天晚上,素心斋举办了一场小型的“硅基神树场景品鉴会”,邀请了阿雅、小凯、阿哲等群落成员来测试新场景。
阿雅第一个拿起鼠标,点击“公益任务·维修硅基发电机”——完成任务后,善意值增加10,神树的叶子变得更亮,长出了第三圈“能量年轮”(星盘图腾,淡紫色)。“太神奇了!”阿雅兴奋地说,“我维修过很多硅基设备,却不知道背后还有这么深的文化意义。以后我给徒弟讲课,一定要让他们玩这个场景,了解公益电站的历史。”
小凯点击“公益任务·给印第安儿童送硅基纤维灯”——屏幕上出现一群印第安儿童,他们拿到灯后,围着神树唱歌,神树的花瓣轻轻晃动,像是在回应。“这个场景让我想起了我做汉服的初衷,”小凯感慨道,“汉服不仅是衣服,是文化的载体;硅基神树也不仅是游戏场景,是公益精神和阴阳智慧的传承。以后我要在汉服上绣上星轨图腾,让更多人了解这段历史。”
阿哲则专注地听着《星轨谣》,看完歌词翻译后,他若有所思地说:“‘星轨绕树走,阴阳顺水流’,这句话让我明白了之前的错误——我总觉得‘阳刚’就是强势,其实真正的阳刚,是像神树一样,默默承载文化,传递善意。以后我做事情,会多考虑别人的感受,像神树一样,用包容和善意对待身边的人。”
夏禾记录着大家的反馈,脸上满是笑容:“这些反馈说明,我们的硅基神树场景不仅是一个游戏模块,更是一个‘文化传承载体’。玩家在玩游戏的同时,还能了解乔克托族的文化、公益电站的历史、云家的绣纹传承,这就是我们做《阴阳镜》的意义——用代码,让文化‘活’起来。”
云砚看着大家的反应,突然对云舟说:“爸,谢谢你今天来帮忙。以前我总觉得,刺绣是‘老古董’,不如代码时髦,现在才明白,刺绣和代码一样,都是传承文化的工具。以后我要把更多的绣纹图案转化为数字模型,让传统工艺和现代技术结合,让更多人喜欢上硅基刺绣。”
云舟拍了拍云砚的肩膀,眼里满是欣慰:“好儿子,你爷爷要是知道你这么想,肯定会很骄傲。其实我以前也不理解你爷爷为什么执着于刺绣,直到今天看到这个硅基神树场景,我才明白——绣针和代码,只是形式不同,核心都是‘传递’:传递文化,传递精神,传递爱。”
未生看着眼前的一切,突然想起多明安说过的一句话:“阴阳的智慧,藏在每一个用心的传承里。”从云伯的绣针,到父母的笔记,到云舟的代码,再到他的游戏场景,硅基神树就像一条纽带,把不同时代、不同领域的人连接在一起,把公益精神和阴阳智慧,一代代传递下去。
他打开代码编辑器,在最后加了一行注释:“硅基神树,非木非石,乃文化之魂,传承之脉。2150年秋,素心斋,众人共织,文化之码。”
月光透过素心斋的天窗,落在屏幕上——硅基神树的叶子泛着淡绿色的光,《星轨谣》的旋律在屋里轻轻回荡,所有人的脸上都带着笑容,像一群守护文化的使者,在虚拟与现实的交界处,编织着属于他们的“阴阳之梦”。