第579章 APP用户留存策略探讨(1/2)
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手机扔在副驾,车子还没开到家楼下,脑子里已经把明天上午的会过了一遍。十点整,数字运营中心会议室,APP用户留存策略——这名字听着挺大,说白了就是得让人用下去,别下了就扔。
第二天一早我拎着咖啡进会议室的时候,运营团队和两个设计师已经在了。桌上摆着笔记本、平板,还有半盒没拆的打印材料。没人说话,气氛像刚开机的电脑,卡在加载界面。
“人都齐了?”我放下杯子,“开始吧。”
运营主管小林赶紧点头,打开投影。屏幕上跳出一张曲线图,颜色花里胡哨的,像是谁拿彩笔随便画了几道。
“这是我们近三个月的用户活跃数据。”他说,“注册量还行,但次日留存只有38%,第七天掉到12%以下,远低于行业均值。”
我盯着那条往下砸的红线看了两秒,“也就是说,一百个人下载,不到两个礼拜,就剩十几人还在打开?”
“对。”他顿了顿,“我们分析了行为漏斗,发现大部分人在完成家族成员绑定后就没再进来过。首页点击热力图也显示,除了‘我的家谱’和‘通知公告’,其他功能几乎没人碰。”
“问题出在哪?”我问。
“可能是操作太复杂。”坐在角落的用户体验设计师开口。她叫陈婷,短发,戴黑框眼镜,说话声音不大但清楚,“我们上次改版加了好几个模块,导航层级多了两层。很多用户反馈,想找‘议事记录’或者‘资产汇总’,得点四五下才能进去。”
小林立刻接话:“但我们做了签到奖励和积分任务,理论上能提升粘性啊。”
“可问题是,”陈婷看着他,“你让人每天打卡换积分,换完能干嘛?商城里就几件虚拟头像框,谁稀罕这个?用户不是来玩游戏的,他们是来管事的。”
屋里安静了一瞬。
我说:“她说得对。咱们这APP不是短视频软件,靠刷时间赚金币那一套玩不转。人家是家族核心成员,忙得很,哪有空天天点红包?”
小林皱眉:“那怎么办?总不能啥激励都没有吧?”
“激励要有,但得有用。”我指着屏幕,“现在最要紧的,不是拉数据,是让用户觉得这东西好使。你们想想,一个六十岁的长辈,第一次用,连主菜单都找不着,他下次还会打开吗?”
陈婷点头:“所以我建议先做减法。把首页常用功能前置,比如家谱、会议、文件查阅这三个,直接放底部导航栏。其他非高频入口收进‘更多服务’,再给个搜索框,想查什么直接打字。”
“可以。”我看向小林,“你们那边同步设计些轻量互动任务,别整虚的。比如新上传一份会议纪要,系统提示‘您家族的XX叔公已签字确认’,顺便推个消息:‘点击查看决议详情’。既提醒了人,又引导使用,还不烦。”
小林记下:“明白了,任务内容更贴近实际场景。”
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