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第404章 以身为引(1/2)

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红色面

该面对应最致命的负面结果。

骨骼随机化:使用者身体内的所有或大部分骨骼将移动到未知位置。

失明:该结果将导致使用者生理学失明。

危及生命的传送:该结果将导致使用者被传送到大量实体出没的层级或几乎不可能生存的层级。

瘫痪

橙色面

该面对应与红色面相似的结果,但不那么致命。

传送:将使用者传送回Level 0。

丢失物品:该结果将导致使用者一半的物品异常地消失。

行走障碍:该结果将导致使用者无法保持平衡,不能行走。

晕眩:该结果将导致使用者晕眩。

斗鸡眼:该结果将导致使用者的眼睛斗鸡,导致视力障碍。

黄色面

该面对应最轻微的负面结果。

抽筋:该结果将导致使用者身侧或手部抽筋。

轻微疲劳:该结果将导致使用者比正常情况下更易疲劳。

睡眠质量差:该结果将导致使用者晚上难以陷入深睡。

瘙痒:该结果将导致使用者手部持续瘙痒。

蓝色面

该面对应相对中心的结果,通常是好坏参半。

解渴:缓解使用者的口渴。

饱腹:该结果将导致使用者肠胃中出现食物,从而产生饱腹感。

湿袜子:该结果将导致使用者的袜子变湿。

鞋带松:该结果将导致使用者的鞋带经常松开,如果是搭扣鞋,则搭扣失去粘性。

绿色面

该面对应正面结果,主要是奖赏使用者。

食物:给予使用者一份最喜欢的食物。

能量:给予使用者能量来继续探索后室。

指南针:给予使用者一个指南针,指向当前层级中的安全屋。

水:给予使用者一瓶冷水。

白色面

该面对应能确保人生存的正面结果。

离开层级:将使用者传送到一个安全层级,不包括枢纽和后室地铁。

杏仁水:给予使用者杏仁水。

大餐:给予使用者一顿大餐。(可能会吸引实体)

治疗:治疗使用者所受到的所有伤害。

知识:让用户对最近的前哨产生感应。(只能使用一次。一旦找到前哨,此效果就会消失。)

——

考虑到监督者B小的时候就是魔方高手,所以监督者A和监督者B一致同意将结果魔方给她随身带着。

理论上来讲,只要她想走,有结果魔方在手,没人能留住她。

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