首页 > 武侠修真 > 重生后,我的资产百倍增幅 > 都觉得自己贏了

都觉得自己贏了(2/2)

目录

陈彻打算等过年回去的时候,再找个合適的时机,跟养父母坦白一部分情况。

现在他的主要精力,还是得放在公司的事务上。

当然在百忙之中,他也没忘了关注一下自己更新的小说《玄鉴仙族》数据。

一切都在稳中向好地发展。

周五依旧是面试的一天。

有了昨天的经验,陈彻今天亲自参与了每一场文案和策划岗的面试,並且还亲自编写了几道面试题,用来考察求职者的核心理念。

【1.请用简短的一句话,描述二次元手游的核心受眾群体。

2.关於“游戏里的每个角色,都应该有属於自己的生活”这个观点,你如何看待

3.在游戏製作过程中,夹带个人价值观的“私货”,是可取还是不可取请给出你的理由。

4.你认为游戏剧情的主角,其经歷是应该更贴近现实、让玩家感同身受,还是应该一路畅爽、满足玩家的幻想

5.有一种观点,认为“单方面地媚宅,可能会对游戏的长期生態造成无可挽回的破坏”,请说明你是否同意,並阐述其中的理由。】

陈彻提出的这五道面试题,真真假假,虚虚实实,里面既有直鉤,也有弯鉤,足以钓出面试者內心最真实的想法。

果不其然,一天面试下来,简直让陈彻大开眼界,深刻地见识到了什么叫做生物的多样性。

公司没有当场给出任何面试结果,只是让他们回去等通知。

但其实在陈彻的心里,真正通过面试的人寥寥无几。

尤其是文案策划这个核心岗位,一整天下来,竟然只有一个勉强符合陈彻的心意。

至於另外几个面试的男女,简直一个比一个逆天。

在那五道题面前,这些面试者內心深处的真实想法几乎无所遁形。

最令陈彻感到搞笑的是其中一个自称在手游行业有五年文案工作经验的女性求职者。

她在面试中,竟然將自我总结的一套“歪理邪说”当作自己的制胜法宝,侃侃而谈。

她直言根据她的经验,想要让一款二次元游戏快速成功,最好的办法就是在游戏开服的初期,儘早刻画一个外形可爱、性格討喜的小正太男角色。

这个角色主要是用来吸引那些拥有强大消费能力和二创能力的『姐姐粉』和『妈妈粉』。

只要抓住了这部分核心用户,游戏开服不仅能有巨大的流水,还能通过她们的二次创作,儘可能地帮助游戏快速“破圈”!

这番话,把陈彻都给听乐了。

走黑红路线是吧

为了流水和破圈,连自己的核心用户都可以背刺

如果要挣女人的钱,为什么不直接去做一款乙女游戏

不过这个女文案倒是真的提醒了陈彻。

未来三体文化还真可以成立一个专门的乙女游戏项目组。

然后在游戏里面疯狂地餵shit。

也让那群女玩家好好尝一尝这些年来,广大男性玩家所承受的痛苦。

不然她们绝对不可能真正地做到感同身受。

目录
返回顶部