第103章 英雄技能:『蜘蛛女皇』4k(1/2)
第103章 英雄技能:『蜘蛛女皇』4k
艾尼维亚打山脉憎恶,就跟爷爷打孙子一样,让山脉憎恶毫无还手之力。
要知道她只是lv1。
山脉憎恶却是lv4,还是防高血超厚的怪物boss。
菜刀队遇到这种怪物,除了撤退没有第二种选择,不然就算打死了山脉憎恶,自己也会被尸爆炸死。
只有法师队能靠法术磨一磨。
但法爷们的魔力能不能撑到磨死它,也很成问题。
但艾尼维亚,好像不存在法力不足的问题。
要么法力总量很高,要么法力恢復很快,或者两者兼有。
毕竟是半神,说白了就是数值怪,而且冰冻机制也很逆天,发育起来后妥妥的世界级boss。
夏渊不时会用『惩戒』打输出,每次造成600点真实伤害,加上『引燃』140
点真实伤害。
其他技能,恐怕只有提伯斯能造成一些伤害。
但提伯斯是火系,不適合跟艾尼维亚一起出现,不然火焰和冰霜互相抵消,反而降低输出效率。
说起『提伯斯之怒』,算是已经完成它的使命了。
因为缺乏成长性,以及提伯斯的日渐弱势,现在已经很少用到。
即便设为本源技能,提伯斯的各项属性翻倍,战力强度也还是不够,未来更是用不上。
唯一可取的就是20%法术穿透,翻倍后能变成40%。
但想到未来可以合成出传说级装备『虚空之杖』(+95法强,40%法穿),这20%法术穿透的提升也不足以占据一个本源技能的位置。
適合作为本源技能的,首选防御系的技能,增强生存能力。
没別的原因,就是怕死。
这种怕死不是因为怂,而是理智与理性下做出的最合理判断。
美好的未来等著他去享受,要是一不小心死在半路上,不是亏麻了
轰隆!!!
又一座冰山落下,將山脉憎恶山脉般的身躯彻底砸烂。
一股浓郁的尸臭连冰冻都冻不住,风暴般轰的涌了过来,让夏渊皱眉捂住了口鼻。
“艾尼维亚,你停手吧,我来收尾。”
山脉憎恶已经被三座冰山砸的看不出原来的形状,现在就剩最后一点血皮。
lv4的大boss,不能把人头让给艾尼维亚。
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对付这种肉山型怪物,穿透特化的弓箭用不上。
於是他从地上一块捡起碎裂的、拳头大的冰块,准备用『汲魂痛击』增伤后,把山脉憎恶用冰霜炸弹炸死。
嗖!
嘭嚓!
增伤过后的冰块砸在山脉憎恶身上,嘭的炸开,把腐臭的肉块炸出一个凹坑。
夏渊又凝出『魂火术』,將幽蓝色火球扔向山脉憎恶已经稀烂的肉块。
7秒多后,增伤冰弹。
嘭嚓!
『魂火术』。
又7秒多后,增伤冰弹。
嘭嚓!
『魂火术』。
“嘎”艾尼维亚漂浮在他身后,歪头表示不解。
再用小冰山砸一下就死了,主人费这个力气做什么呢
夏渊感应到她心中的不解,也不好跟已经真实化的她解释什么。
————
她刚出生,可能还无法理解系统外掛和抢人头的概念。
嗖!
嘭嚓!
嗖!
嘭嚓!
这山脉憎恶的血条是真他么厚啊!
也可能是物理减伤太高了,即便把身体砸烂它也能重组合成,导致冰块炸弹能造成的杀伤极其有限。
这么大个肉山,炸掉一小块肉能有什么影响
好在它终归已经被艾尼维亚轰的残血濒死,完整的肉块已经没几大块。
一连十次增伤冰弹加『魂火术』砸下去后,一边炸一边烧。
耗时一分多钟,夏渊终於收到了击杀提示。
【击杀lv4怪物:山脉憎恶】
【触发『灵魂熔炉』被动效果,最大生命+10】
【触发『灌铅骰子』被动效果,金幣+5】
【『汲魂痛击』层数+50】
【护甲+0.4,魔抗+0.4】
【击杀山脉憎恶(1/1),体质+1,抽取次数+1】
【下阶段奖励:憎恶(1/10)】
【击杀怪物(400/400),奖励:『多兰之戒』,抽取次数+1】
【下阶段奖励:怪物(400/450)】
体质10点了!
而且奖励了『多兰之戒』!
【『多兰之戒』:
+18法术强度+90生命值[回復力]每秒回復1.25法力值,法力值满后转而回復0.55生命值。】
【售价:400金幣】
这下可以说法力无限了!
搭配『清晰术』4分钟一次,回復50%最大法力。
法力恢復上已经没有短板,以后不用出法力恢復装备都不会法力枯竭。
两次抽取机会,直接抽取!
第一次。
3秒后。
【英雄技能:『快速拔枪』】
【装备奖励:『抗魔斗篷』】
【点数奖励:技能点+1】
这次没有特殊奖励了,英雄技能也没有特色,选技能点!
第二次抽取。
3秒后。
【英雄技能:『腐蚀电荷』】
【装备奖励:『蓝水晶』】
【点数奖励:技能点+1】
还是选技能点。
两个技能点,全都用来提升『灵魂熔炉』,拉到满级了!
【『灵魂熔炉』lv5
被动效果:击杀一个人类或怪物单位后,最大生命+4,弱小单位减益,强大单位加成。
主动效果:获得[120]+40%法术强度+[16%]最大生命值的护盾,持续6秒。
3秒后若护盾仍存在,可再次激活该技能引爆护盾,对5米范围內的敌人造成[140]+40%法术强度+14%最大生命值的魔法伤害。】
【冷却:11秒】【消耗:85】
等穿越者职业提升到lv2,就將这个技能设为本源技能,叠加生命的效率能翻倍。
再配合32%最大生命值的护盾,持续12秒,能越来越肉!
以后再抽到无限叠法术强度的技能。
比如锤石的被动技能『地狱诅咒』,还有小法的被动『超凡邪力』。
配合翻倍后80%的法术强度加成。
那真是技能一开,直接肉到敌人打不动。
一顿输出猛如虎,一看掉血零点五。
更別说还有『勇气』『黑暗之盾』等技能减伤、加护盾,敌人想让他掉血都成了一件难上加难的事。
所以以后选本源技能,就该选那些数据多的。
技能里的数据越多,翻倍后带来的提升就越强!
之后升级哪个英雄技能
【英雄技能主动:『提伯斯之怒』『勇气』『蜘蛛形態』『恶灵箭雨』
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