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第35章 英雄技能:『恶灵箭两』(2/2)

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而且经歷过这一战,他们的心境都有所提升。

虽然开打之后还算轻鬆地解决了食人魔斗士,但开打之前他们可是真正感觉自己隨时可能会死。

这种战斗中的紧张感、压迫感、死亡感。

让他们在成功击杀食人魔斗士后,身心都经歷了一次蜕变!

这种蜕变说不清道不明,但就是存在!

若能跟著夏渊,今后挑战更多的“boss”,他们成长的速度相信也会猛增!

夏渊见他们笑了出来,自己也轻笑了笑。

他並不想做一个独狼,他希望能交到更多的朋友。

而他交朋友不看强弱贫富,只看缘分。

因为最终都不会比他强。

最终都不会比他富。

若只是一味的刷怪,和前世的996人生有什么区別

前世被困在办公室里。

今生再被困在刷怪笼里

那样的生活一眼就能望到头,又有什么意思呢

他是冒险者。

冒险者应该去不同的地方、体验不同的人生。

去结识不同的朋友,甚至敌人。

去接触不同的事物。

去完成不同的委託任务。

去討伐不同的强大怪物。

每一次与眾不同、甚至麻烦重重的经歷,都是人生的宝贵財富。

他会珍惜人与人之间的缘分。

就像现在珍惜银龙小队的队友那样,珍惜遇到的每一个对他怀有善意的人。

“这次你发財了!”阿尔文一剑斩下食人魔斗士的头颅。

因为食人魔斗士的天灵盖已经稀碎,他先將头颅用黑布打包好,才装进布袋里。

又转头对夏渊笑了笑。

“只有这头食人魔斗士我们参与了,分一半赏金给我们就行,其他食人魔的头颅赏金都是你的。”

他知道若自己三人分幣不拿,夏渊不会同意。

因为夏渊明显是不看重钱財的人,更重情义。

所以他这么说,也是不希望夏渊將本属於自己的赏金,分享给他们。

毕竟冒险者团队有一条不成文的分配规则——团队一起行动时,出力最多的那个成员最多拿走一半收益。

即便你单杀了一个怪物,也只能分走一半收益,剩下的一半归其他队员。

这条规则的设立,最根本的目的是防止分配出问题,导致队员离心,从而互相指责甚至坑害。

有规则,不论合不合理,都比没有规则好。

只要大家都认,这就是合理的。

你不认,认为自己亏大了,那你退出这个团队就是,去换个更合適你发挥的冒险者团队。

但这条规则也有bug。

那就是夏渊太bug了,一个人差不多杀光了整个食人魔群落。

但这又是在团队一起行动的时候。

要是按这条规则来分配,他只能拿走一半的收益。

而以他的性情和为人,既然入队时认了这条规则,他就肯定会遵守。

阿尔文三人都不愿占这么大的便宜。

所以阿尔文才会主动说自己三人只参与过食人魔斗士的战斗,拿这一半收益就好。

其他食人魔的头颅赏金,都归夏渊个人所有。

夏渊同意了阿尔文的分配。

还是那句话,顺其自然就好。

不能强取。

亦不能强塞。

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