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第22章 『幽灵疾步』与幽灵魔蛛(2/2)

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主动:召唤提伯斯,对目標范围內的敌人造成([400]+75%法术强度)魔法伤害。

在接下来的45秒里,提伯斯会持续灼烧附近的敌人,每秒造成([16]+4%法术强度)魔法伤害。

在刚被召唤出来时,提伯斯会变得暴怒,获得275%攻击速度和在3秒里持续衰减的100%移动速度。】

【消耗:100】【冷却:100秒】

——

提伯斯拥有:

[1150+50%法术强度]生命值

[90]护甲

[90]魔法抗性

[60+10%法术强度]攻击力

[50]额外移动速度

——

全方位的属性提升!

而且跑的飞快!

体型应该也更大了!

还有一次抽取机会,继续抽取!

夏渊点击“屏幕”上的黑色漩涡。

1秒后,一个紫色齿轮的图標,从黑色漩涡中浮现出来。

又1秒后,一个斗篷图標浮现。

最后是一个“+1”图標飘出。

【英雄技能:『时光发条』】

【召唤师技能:『幽灵疾步』】

【点数奖励:技能点+1】

又出技能点了夏渊感觉又陷入了选择困难症。

他点开英雄技能看了看说明。

【『时光发条』:使一名敌方英雄减速[40%/55%/70%/85%/99%]或为一名友方单位提供[40%/55%/70%/85%/99%]移动速度,持续2.5秒。】

【消耗:50】【冷却:15秒】

时光老头基兰的e技能!

非常强!

可惜不是大招。

好在这个技能也非常强了,既能为己方单位提速,又能为敌方单位减速!

而且冷却时间只有15秒!

『幽灵疾步』也很强,无消耗的加速神技。

缺点是cd太长,4分钟才能用一次。

但能持续12秒,还能暂时变为幽灵形態,无视单位的碰撞体积——或许还可以穿墙

幽灵不都可以穿墙

我都是幽灵形態了,穿个墙不是很正常

游戏里的幽灵形態能无视生物单位的碰撞体积,直接穿透过去。

放在现实里,这个单位身上的鎧甲、衣物,也能穿透吧

那发散一下思维,同为物质构成的墙壁,为什么就不能穿透呢

幽灵可以,幽灵形態显然也是可以的!

想到这里,原本有些纠结的夏渊,立即选择了『幽灵疾步』!

时光老头的e技能『时光发条』强归强,但相比之下还是不如『幽灵疾步』。

幽灵形態能穿墙太bug了,战术意义和战略意义都相当巨大!

虽然cd要4分钟,但放在现实世界,4分钟不算多长。

选择之后,夏渊便將魔蛛头颅打包装好,唰的一下变形成了蜘蛛形態。

蜘蛛形態能不能用『幽灵疾步』加速奔跑

当然可以!

於是他在山林间猛躥的速度,又猛地提升了一截!

为了测试幽灵形態能不能穿透林木山石,他还特意放慢速度撞了上去。

前方无障碍,可以通行!

测试的结果让夏渊开心不已,跑的更加欢快了!

却不想正有两个冒险者,閒著没事在山里乱逛。

突然看到一只黑色的大蜘蛛从不远处猛躥而过,而且无视林木山石的阻碍直接穿过。

他们都不禁怀疑自己眼了。

“刚才那是什么”

“好像是大蜘蛛”

“那么大的蜘蛛还能直接穿透林木山石”

“……”

两个冒险者对视一眼,都不禁心有余悸,立即点头转身,朝山道奔去。

从此冒险者之中就流传著“幽灵魔蛛”的传闻。

但因为只有他们两个,看见过这么一只奇怪的“幽灵魔蛛”。

於是传闻始终只是传闻,冒险者们都不太相信。

只是本著寧可信其有的原则,下意识减少了去迷雾之森狩猎的行程。

冒险者公会当然不会因为两个冒险者这么说,就特意发布悬赏任务。

谁知道你们是不是在编造呢

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