五十九 灵魂天秤,超凡属性(1/2)
对於旧日残表这玩意儿,任尔的评价只有一个:
鸡肋。
第二天赋烧血条,第一天天赋光“租赁”一个能力,每天就得30灵魂。换收容所来,这能为任尔提供两三百魂烬、30个更生魂格以及七八项新技艺。
和收容所比性价比你比的明白吗
“录入旧日残表的魂格。”
照例跳过前两个奇奇怪怪的能力选项后,任尔直接看向第三个选项。
[3.【灵魂天秤】]
[负荷:10]
[占用:心臟。]
[说明:可与他人或见证他人立约,通过付出代价,交易获得他人的“灵魂货幣”。交易行为与代价需双方认可。一个灵魂价值二钱银子,不同人的灵魂银钱不可互通。
拥有货幣后,可以付出货幣支配其行为,行为的危险性越大,所需付出银钱越多;掌握一个人的全部灵魂银钱,即可获得其灵魂的绝对支配权,支配时不再需要支付货幣。
1钱银子值16分银子,1分银子值4大钱,1大钱值2小钱,小钱为灵魂货幣最小单位]
[进阶:不明]
任尔嘴角抽搐了一下。
“果然,是和战斗无关的能力……”
隨即,他又有些讶然。这个看起来奇奇怪怪的能力,负荷竟然高达10点
这让任尔不由得有些抗拒录入【灵魂天秤】。狂猎才要7负荷,10负荷都够他获取复数个新能力了。
而且,支配灵魂这听起来和收容所的业务范围,似乎有所重合。
[收容所的所有功能,仅起效於管理员拥有所有权的灵魂,或游离灵魂]
好吧,现在不重合了。
“等等,收容所只对拥有所有权的灵魂起效,而灵魂天秤可以获得灵魂所有权……”任尔忽然虎躯一震。
“收容所,要是我用灵魂天秤收集到一个人的所有灵魂货幣,你的功能能否对这个人起效”
[部分可生效]
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“录入灵魂天秤!”
[已选择录入能力:灵魂天秤,开始占用心臟]
[灵魂负荷:8/2018/20]
[警告:单次录入负荷过高!负荷接近极限值!理智稳定性大幅下降!]
这次源於心臟的痛苦,是任尔经歷过之最。
但他却觉得很值——灵魂天秤获取灵魂,收容所支配灵魂,这二者简直是绝配!
旋即,他便发现了一个尷尬的事实:负荷不够用了。
“常態负荷18,可一旦启用狂猎状態,就会飆到24,进入过负荷状態……这可不太妙。”
好在他並非毫无准备。瞄了眼面板上的[魂烬:5520]后,任尔十分有底气地道:
“强化4……7次意志!”
多强化3次,是为了避免启动狂猎后,遇上特殊情况。说不定有什么诡异的异常实体能削弱负荷上限呢
[已强化意志,当前意志:27,剩余魂烬:3490]
自爆余波扫死了將近500只猎倀,再加上这几天猎杀的异基兽、以及两个异常实体作出的贡献,任尔可谓富得流油。
“还有这么多……也是时候提升一下其他属性了。”
这样想著,任尔先是將20以下的属性,全部强化到了分水岭的20点,减少短板。
而后,再次陷入沉思。
是先將单一属性提升至30,还是继续提升力量、敏捷、反应,以增加正面战力呢
“意志27……都点到27了,乾脆先试试30属性有什么不同!反正点意志也能增加灵魂阴影的强度!”
任尔把心一横。
[已强化意志,当前意志:29,剩余魂烬:1147]
[属性为3039时,每1属性需消耗当前属性2x(当前属性-29)的魂烬]
“嘶……”
任尔倒吸一口凉气。
30属性需要的魂烬倒是不多,仅仅是302x(30-29)=900。
但按这个公式算,几乎每提升1属性,所需的魂烬都在飆升!
31属性需要1922魂烬,32属性3072魂烬,33属性4356……到了39属性时,更是要整整15210魂烬!
感觉前途一片黑暗的任尔,赶紧催眠自己將这些数字拋之脑后。
[已强化意志,当前意志:30,剩余魂烬:247]
在收容所提示响起的剎那,任尔只感觉自己的灵魂仿佛重生,一种强烈的清明感涌入大脑。
他甚至感觉,自己不会再恐惧任何事物,也不会因任何的外部干扰而动摇本心。
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