第33章 新游戏(2/2)
“转机出现在一位名叫王天心的学者身上。他提出大胆假设:诡异与灵气同源复苏,二者必有关联。他选择了一个相对弱小的“诡手”作为实验对象,凭借惊人的意志和对该诡异的深入了解,他强行制服了它,并砍下自己的手掌,将“诡手”接驳融合于己身!惊人的是,他以自身诡异为桥梁,成功将外界灵气转化为一种全新的能量——他称之为“诡力”。第一位“御诡者”就此诞生!”
“此后,越来越多的人开始尝试这种极端而危险的“御诡之道”。成功者获得了对抗诡异的力量,被称为“御诡者”;失败者则沦为诡异的食粮或新的诡异衍生物。世界进入了人类以诡异对抗诡异、在疯狂与理智边缘挣扎求存的残酷纪元。”
“如今,三年过去,御诡者体系初步形成,但人类依旧在诡异的重压下苟延残喘。更令人不安的是,有迹象表明,一位足以毁灭文明的“源头级”诡异正在从沉睡中逐渐苏醒。而它的复苏,需要海量的死亡与绝望作为祭品。目前,已有三位“天灾级”诡异作为其先锋降临,将在全球范围内制造着大规模的死亡,不断加速着源头级的复苏进程……作为意外降临此界的“玩家”,你并非本土御诡者,无需经历危险的融合仪式。你将通过一种独特的“抽卡”方式,从无尽的可能中,抽取最适合你、最强大的“契约诡物”卡牌,以此作为你的力量之源,与这个世界的诡异进行搏斗,当然,除了抽取诡异,或许还可以从中抽取不同的物品。在这个世界,只有诡异才能对抗诡异!请运用你的智慧,在这个危机四伏的世界中生存下去,并通过灭杀诡异、拯救人类来延缓源头级的复苏,最终彻底铲除三大天灾,断绝其复苏之路!”
“通关条件:在源头级诡异彻底复苏前(时间不定,与全球死亡人数相关),成功击杀全部三位“天灾级”诡异。每击杀一位天灾级诡异,将大幅延缓源头级的复苏进程。当三位天灾级诡异全部被消灭时,源头级将失去复苏的锚点与能量,永久沉寂,游戏通关。”
“注:诡异等级粗略划分:游魂级(威胁个体)->凶险级(威胁社区)->厄难级(威胁城镇)->灾祸级(威胁城市)->灭城级(威胁国度)->天灾级(大陆级威胁,源头级复苏的关键)->源头级(规则概念级,威胁文明存续,正在沉睡复苏中)”
“该世界诡异实力上限:二阶(随着人类死亡数量的增多提升的源头级诡异复苏程度将影响本上限)”
看着‘诡者’游戏简介,陈仁的目光变得锐利起来。
“源头级……天灾级……原来如此。通关的关键不在于解决所有诡异,而在于斩断源头复苏的爪牙。”他低声分析着,“三位天灾级诡异是源头复苏的关键,它们制造的死亡和绝望是燃料。我的任务就是扑灭这些‘火源’,最终让那最大的威胁无法醒来。”
这种设定让目标更加清晰和具有战略性。“不仅要强大到能击杀天灾级诡异,还要讲究效率,因为时间不等人,死亡越多,源头苏醒越快,诡异的实力上限也更高。拯救人类本身,就是对抗最终BOSS的重要手段。”
“通过抽卡获取诡异或者物品……这确实很‘卡牌游戏’。而且,对抗天灾级,恐怕需要非常强大或者特定克制的诡物卡牌才行。”
陈仁将新的信息牢记于心。这个世界的挑战,显然比艾恩大陆更加复杂和紧迫,充满了与时间赛跑的意味。
“眼下还是先不管这些了,现在我神魂受损也无法进行梦游,反正按照之前的经验,我不梦游的话,游戏世界内的时间是不会流动的,不然按照现在的十倍时间流速,只怕没多久这个世界就沦陷了。”
“现在当务之急,还是先修炼恢复修为,最好再看看有什么办法可以加速恢复受损的神魂,等到我修为与神魂尽复,届时突破天演筑基再开始梦游这个诡异世界也不迟,毕竟从简介上看现在这个世界的诡异实力可是达到了二阶的。”