第130章 绞索的反噬,恶龙的孤岛(1/2)
马天宇的嘶吼,成了他在这场战争中,最后的,也是唯一的反击。
他知道,在舆论上,在道义上,在全球影响力上,他已经输得连底裤都不剩了。
那根他亲手编织的,名为“法律”的绞索,最终反噬了他自己。
“全球开发者权益联盟”的成立,像一块投入湖面的巨石,激起了整个行业的滔天巨浪。
在接下来的几天里,越来越多的独立工作室,甚至是某些大厂内部心怀不满的制作人小组,都通过各种渠道,申请加入联盟。
联盟的“专利防御池”,以肉眼可见的速度,变得越来越庞大,越来越坚不可摧。
它像一个巨大的保护伞,笼罩在所有心怀梦想的创造者头顶。
Stea、GOG,甚至连索尼和微软这些平台方,面对这股由玩家和开发者共同掀起的巨大浪潮,也纷纷发表了措辞暧昧的“支持开发者权益”、“鼓励行业创新”的公关声明。
虽然谁都知道这只是顺水推舟的公关辞令,但这无疑进一步孤立了天穹娱乐。
最终,在一片山呼海啸的声讨中,“海鲨”律师事务所顶不住巨大的舆论压力和潜在的商业风险,单方面宣布与天穹娱乐解约,并“建议”他们的前客户,撤回了所有针对“星火计划”扶持团队的诉讼。
一场看似无解的法律围剿,以一种最彻底、最酣畅淋漓的方式,宣告了林默和他的盟友们的完胜。
马天宇的“创新坟场”计划,彻底破产。
他非但没能制造出“寒蝉效应”,反而亲手点燃了全世界独立开发者的反抗之火,将林默推上了无可争议的“全球领袖”宝座。
他想孤立林默,最终却发现,自己成了一座被全世界孤立的,恶龙的孤岛。
他所有的希望,都寄托在了那款被他用无数金钱和流行元素堆砌起来的“缝合怪”游戏——《诸神纪元》上。
他要用最原始,也最野蛮的方式,用绝对的流水,绝对的商业成功,来碾碎林默那可笑的“艺术”和“理想”。
……
幻境工坊,会议室。
气氛与几天前相比,已是天壤之别。
压抑和绝望一扫而空,取而代之的,是劫后余生的喜悦,和一种前所未有的自豪感。
“我靠!太牛逼了!林哥,你是我的神!”猴子拿着手机,眉飞色舞地刷着国外论坛上对林默的各种彩虹屁,“‘东方的切·格瓦拉’!‘游戏界的马丁·路德·金’!哈哈哈,这帮老外真他妈会吹!”
“林默这次,是真的‘一战封神’了。”胖子王磊一边啃着鸡腿,一边含糊不清地说,“现在全世界的独立开发者,估计都想给你立个长生牌位。”
团队里的每一个人,脸上都洋溢着骄傲。
他们不再仅仅是一个游戏工作室的员工。
他们是一场全球性行业革命的参与者和见证者。
这种荣誉感,是任何奖金和分红都无法比拟的。
林默看着团队成员们兴奋的脸,心中也感到一阵温暖。
这场胜利,来之不易。
它虽然耗费了大量的金钱和精力,但换来的,是整个团队凝聚力和士气的空前高涨。
“行了,别吹了。”林默笑着摆了摆手,“仗打完了,也该干正事了。”
他环顾四周,目光变得严肃起来。
“外部的战争,我们暂时赢了。但我们真正的战场,在这里。”
他指了指会议室墙上,那张巨大的“尘埃”项目规划图。
“马天宇现在就是一条疯狗,他会把所有的资源都砸在《诸神纪元》上,妄图用商业成绩来羞辱我们。我们不能给他这个机会。”
““尘埃”,必须成为一个任何人都无法否认的,伟大的作品。”
“我辈岂是蓬蒿人,要做的,就是那‘会当凌绝顶,一览众山小’的千古绝唱!”
林默的豪言壮语,让刚刚还沉浸在胜利喜悦中的团队,立刻冷静下来,重新燃起了对创作的激情。
“明白!”
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