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第61章 仓库新技,快速打造防御器(1/2)

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七点二十三分,她坐在物资仓的箱子上,眼睛闭着,脑子没停。

守卫换岗时间是凌晨两点十五,巡逻车每隔三十七分钟绕厂区一圈,铁皮房的门朝东开,风吹进去会发出响动。这些信息在她脑子里转,一遍又一遍。

她知道不能再想下去了。

再想就是钻牛角尖,就是把自己逼到死路上去。

她深吸一口气,把注意力往下压,沉进身体深处。那里有种熟悉的麻感,像电流贴着骨头爬行。她等的就是这个。

仓库要刷新了。

时间一到零点,皮肤猛地一跳,意识里“嗡”地一声,像是有扇门被推开。她睁眼,确认四周没人,手指掐进掌心,集中精神接入仓库系统。

界面亮起。

容量翻倍——这她早习惯了。但这次不一样,下方弹出一个新选项:“快速打造”。

她盯着那三个字看了两秒,心跳快了一拍。

前世她靠囤货活到最后,这一世她要靠能力杀出一条路。现在,机会来了。

她立刻进入仓库内部空间,开始翻找材料。钢板、合金条、硬木、弹簧钢片、绳索、钉子、防锈涂层……能用的全列出来。她不打算做花哨的东西,只做最实用的——盾、矛、陷阱。

第一件,先试盾牌。

她把一块两毫米厚的钢板取出来,又找来加固骨架和握把零件,准备手工拼接。可忙了十分钟,进度 barely 动了一下。太慢了。

不行。这不是技能该有的效率。

她停下动作,重新看“快速打造”的说明。没有文字解释,只有一个图标,像是一张图纸叠在原料上。

她忽然明白。

不是让她动手做,是让她“设计”,然后系统合成。

她闭眼,在脑子里画出盾牌的结构图:长九十厘米,宽四十,顶部弧形,底部加尖刺,背面双握柄,表面涂防滑层。细节全部拉满,连螺丝位置都标清楚。

接着,她把刚才选好的材料拖进虚拟框内。

意念一点——

“叮。”

一道光扫过,地上多了面黑灰色的盾牌。拿起来一试,重量合适,边缘打磨光滑,尖刺锋利,连防锈层都自动上了。

成功了。

她嘴角绷紧,眼里有了光。

再来。

这次直接批量操作。输入十面同型号盾牌,材料自动扣除,五秒后十件成品整齐排列在地面。她检查每一面,无误差,全合格。

效率比手工高二十倍不止。

她转向长矛。这次分两种:一种是投掷型,轻便带尾翼;另一种是近战格挡型,杆身加粗,头部三棱刃。她在脑中建模,设定参数,一键生成。

三十根矛,二十秒完成。

她把它们靠墙立好,顺手拿起一根甩了两下。平衡性极佳,出手稳。

最后是陷阱。

她本想做电子触发式捕兽夹,但系统提示“无法复制非基础机械结构”。只能放弃高科技,回归物理设计。

她改用弹簧钢片做动力源,搭配尖刺木桩和滑轮绳索,做成绊发式机关。人踩上去,脚下一空,头顶的刺笼就会砸下来。她做了五套原型,测试一次就通。

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