第146章 灯塔谜题与“多线程协作”的喜剧(1/2)
“剃刀号”缓缓停靠在“守望者灯塔”巨大的对接港内,港内一片死寂,只有飞船引擎冷却的“滋滋”声和远处机械结构偶尔传来的、仿佛叹息般的低沉嗡鸣。与外部那星球规模的宏伟相比,港口内部显得异常简洁,甚至有些……过于空旷。银灰色的金属墙壁光滑如镜,延伸至视野尽头,看不到任何明显的控制台、标识或通道。
“妈的,这鬼地方比报废船厂还干净,门都没有?”巴洛克踹了一脚舷梯,声音在空旷的空间里回荡,“那个叫墨镜的AI呢?不是说要给我们‘答案’吗?躲哪儿去了?”
陈默没有回答,他怀中的星泪碎片正传来一种奇特的、带着明确引导意味的共鸣,不再是指向某个方向,而是像……在“读取”着什么。他闭上眼,集中精神,顺着共鸣的指引将灵能缓缓延伸出去。
嗡——!
就在他的灵能触碰到港口中央那片看似空无一物的地面时,异变陡生!整个港口的地面、墙壁、天花板瞬间亮起!无数细密的、如同电路板纹路般的蓝色光流浮现、交织,迅速在他们面前凝聚成一座巨大的、半透明的、结构极其复杂的立体迷宫模型!迷宫由无数旋转的平台、移动的桥梁、变幻的能量屏障和闪烁的符号锁组成,散发着冰冷的科技感。
同时,墨镜AI那慵懒中带着戏谑的声音在每个人脑海中直接响起:“欢迎来到‘守望者灯塔’入职培训第一课——‘协同之心’试炼场。规则很简单:走到迷宫中心,触摸‘启明核心’。限时三十分钟。失败,或者超时……港口自清洁程序会启动,据说连夸克都能拆开重组。祝各位……玩得愉快。” 声音消失,只留下一个悬浮在半空的、不断减少的红色数字倒计时:29:59。
“我操!又是这套!”巴洛克骂了一句,独眼瞪着那座光构成的迷宫,“这他妈比老子看过的所有星图都乱!”
陈默却眼神一凝。这迷宫的运行方式,这多线程、动态变化、需要精密配合的关卡设计……怎么越看越眼熟?这分明是地球上一类经典游戏的星际升级版——多人协作解谜游戏!比如《传送门2》的双人合作模式,《双人成行》,甚至是某些MM里的团队副本机关!
“这不是一个人能搞定的。”陈默快速说道,“这是一个团队挑战!看那里!”他指着迷宫入口处几个闪烁的、需要同时踩下才能开启第一道大门的压力板,“需要同步操作!还有那边,移动平台的速度和方向是联动的,需要有人操控开关有人通过!”
“所以……要分组?”刀疤挠头。
“不止分组,是要像……”陈默脑海中闪过地球游戏厅里朋友们大呼小叫玩《胡闹厨房》的混乱场面,嘴角抽搐了一下,“……像玩一场需要高度默契的团队游戏。巴洛克先生,你力量大,反应快,负责东区那些需要暴力破解或者快速通过的重力机关!刀疤,你眼神好,心思细,带两个人去西区,解决那些符号谜题和精密计时锁!鹰眼,你灵活,跟我负责中路,统筹全局,必要时支援!”
“扳手!你带技术组,尝试用设备远程干扰那些能量屏障,看看能不能找到规律!”
命令下达,佣兵们虽然觉得这“玩游戏”的方式有点离谱,但出于对陈默的信任和倒计时的压力,立刻行动起来。
混乱……就此开始。
东区,巴洛克面对一个需要按照特定顺序踩亮的光砖阵,试图用他“星盗式”的理解去解决:“顺序?管他什么顺序!老子全给它踩亮不就完了!”结果触发了一连串陷阱,差点被能量网兜头罩住,气得他哇哇大叫,用电吉他砸碎了两块光砖(无效)。
西区,刀疤面对一个需要解读星语者古文字符号才能打开的闸门,看得头晕眼花:“这弯弯绕绕的像虫子爬,哪个龟孙设计的?”他试图用爆破螺丝刀撬锁,结果引发了符号乱码,闸门彻底锁死。
中路,陈默和鹰眼也好不到哪去。一个需要双人完美同步跳跃的移动平台,因为鹰眼紧张过度跳早了半秒,两人差点掉进下方的能量深渊。另一个需要根据环境音调高低解锁的门,被巴洛克在东区的怒吼和砸东西的声音彻底带偏了音准。
“安静!巴洛克先生!”陈默不得不通过通讯器大喊,“你那边是声音感应机关!需要的是《月光奏鸣曲》的轻柔,不是《死亡金属》的狂暴!”
“啊?奏鸣曲是啥?老子就会弹《砸烂一切》!”巴洛克回吼。
扳手的技术组尝试用设备黑客能量屏障,反而引来了更多的防御无人机,追得他们抱头鼠窜。
时间一分一秒过去,倒计时已经不到二十分钟,迷宫进度却寥寥无几。团队士气低落,混乱和焦躁蔓延。这样下去必死无疑。
陈默强迫自己冷静。他意识到,不能把这群习惯了直来直去的佣兵当成游戏高玩来要求。必须用他们能理解的方式,把复杂的解谜过程“翻译”成他们熟悉的“行动模式”。
他深吸一口气,大声喊道:“都停下!听我指挥!我们换个玩法!把这迷宫当成……抢劫星际中央银行的金库!”
这个比喻瞬间抓住了所有佣兵的心!抢劫?这个他们在行啊!
“巴洛克先生!别把那当踩地砖!那是破解压力感应警报系统!需要‘潜行’的脚步,不是拆家!想象你是《碟中谍》里的阿汤哥,轻一点!”
巴洛克独眼一亮:“哦!早说啊!”他立刻收敛力道,开始像真正的潜行者一样,小心翼翼地试探着踩下光砖,果然成功了!
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