第144章 星海桌游与“文明游戏”的抉择(2/2)
他将模拟器递给巴洛克和几个好奇的佣兵。“路上无聊可以玩玩这个,里面可能藏着有用的技巧,比如……怎么省电。”
巴洛克将信将疑地接过“游戏机”,笨拙地戳了几下屏幕,很快被“文明史诗”里那种模拟经营一个种族从部落走向星海的宏大感吸引,独眼瞪得溜圆:“嘿!这玩意儿有点意思!比老子以前在酒馆玩的骰子游戏带劲多了!”
其他佣兵也围了上来,对“谐律战场”的塔防模式和“灵能几何”的立体解谜表现出浓厚兴趣。一时间,舰桥里竟然多了几分轻松的气氛,仿佛不是在进行生死逃亡,而是在进行某种新奇的团建活动。
陈默则利用这段时间,仔细研究“忆海”中获取的“暗影拮抗剂”配方。配方核心在于一种特殊的灵能频率调制,需要将施术者的正面情绪(如希望、勇气、创作激情)通过灵能放大并定向辐射,用以中和“虚空低语”的侵蚀性能量。这听起来很玄乎,但陈默想到了地球上的现象——一首振奋人心的音乐、一部感人肺腑的电影、甚至一个充满创意的玩笑,确实能激发人们内心的力量,驱散负面情绪。或许原理是相通的?
他尝试着调动灵能,脑海中回响着《Victory》那种史诗音乐的旋律,试图模拟那种充满希望和力量的频率。起初很不稳定,灵能波动杂乱无章。但渐渐地,当他沉浸在对地球文明那些伟大艺术作品的回忆中时——贝多芬与命运抗争的旋律、梵高笔下燃烧的星空、莎士比亚笔下人性的光辉——他感受到自身的灵能开始变得纯净、昂扬,散发出一种温和而坚定的光芒。虽然离实战应用还有距离,但方向似乎是对的。
航行在平静中度过了十几个小时。利用这段喘息之机,陈默将“忆海”中关于“噬星暗影”(虚空低语者)的部分信息,用尽可能通俗易懂的方式(夹杂了大量地球电影比喻,比如“它们就像《独立日》里的外星人,但专门吃文化”、“对付它们得用《星际迷航》里的外交智慧加《星球大战》的原力忽悠”)分享给了巴洛克等核心成员。众人听得目瞪口呆,既为敌人的诡异强大而心惊,也为陈默口中那些“地球先贤的智慧”感到好奇。
“所以,咱们以后打架,不光要炮猛,还得……有文化?”刀疤总结道,表情困惑。
“可以这么理解。”陈默笑道,“下次遇到暗影的家伙,别光想着用炮轰,试试对着它们弹段吉他,或者讲个冷笑话,说不定有奇效。”
巴洛克摸了摸下巴:“冷笑话老子不会,但用吉他噪音震死它们听起来不错!”
就在这种略带荒诞却又积极备战的气氛中,“剃刀号”开始了第一次短途跃迁,向着未知的“初生星域边缘回廊”进发。
然而,平静是短暂的。就在第二次跃迁结束后不久,刺耳的警报再次响起!
“警告!检测到超空间扰动!有多艘战舰结束跃迁,出现在我方后方!能量签名识别……暗影之眼‘巡猎者’级,数量四艘!距离0.5光分,正在快速接近!”
“妈的!阴魂不散!”巴洛克一把扔掉“游戏机”,扑到控制台前,“全体战斗准备!引擎超载!给老子甩开它们!”
“剃刀号”尾部喷射出耀眼的尾焰,猛地加速。但身后的四艘“巡猎者”如同嗅到血腥味的鲨鱼,紧追不舍,并且开始进行包抄机动。一道道幽蓝色的能量光束擦着船舷掠过,在护盾上激起阵阵涟漪。
“这样逃不掉!它们的速度比我们快!”舵手大喊。
陈默大脑飞速运转。硬拼无疑是以卵击石。必须利用环境!他看向星图,瞳孔骤然收缩——前方扫描显示有一片巨大的、充满高能电离风暴的星云,星图标示为“风暴之眼”,是典型的危险区域。但星图备注有一行小字:该星云内存在不稳定的“引力帆”效应,利用得当可大幅提升速度,但导航极其困难,风险极高。
“巴洛克先生!冲进那片星云!”陈默指向“风暴之眼”。
“你疯了?那是找死!”巴洛克吼道。
“相信我!那是我们唯一的机会!记得我们怎么穿过漩涡的吗?把这里当成一个更大的、更危险的游戏棋盘!”陈默的声音带着不容置疑的决绝,“星尘,计算最优切入角度!所有人,系好安全带!我们玩一票大的——星际版《极速飞车》加《雷电》!”
巴洛克看着陈默坚定的眼神,又瞥了一眼身后越来越近的炮火,独眼中凶光一闪:“妈的!拼了!全体都有,听这小子指挥!冲进去!”
“剃刀号”义无反顾地扎进了那片电闪雷鸣、五彩斑斓的狂暴星云之中。下一秒,巨大的能量乱流如同巨浪般将飞船吞噬!
(第144章 完)