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第23章 鏖战(2/2)

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机甲的动作,也因为右拳套的丢失,出现了较大的破绽。整台机甲擦着飞船飞过,没有直接命中。

黄团眼神微闪,缓缓吐出一口浊气。

机甲的动作出现破绽,一方面,是因为右拳套丢失,重心出现了左移现象。另一方面,则是机甲的处理器有些过热,难以承受如此高强度的连续运算。

和大部分人的第一印象不同,在太空之中,冷却其实是一个很大的麻烦。哪怕物体的温度和太空环境温度的温差能有上千度,可就算停留在那里几百年,也难以达到温度平衡。

这不是什么玄学。温度的交换,是需要介质的。一方的温度降低,是因为其内的分子和外界的分子发生碰撞,损失或者传递能量,运动速度降低。表现出来,就是整体的温度降低。

可太空之中,根本没有什么能让这些高速运动的分子,向外传递能量的其他分子。不能传递出去能量,降温自然便是无稽之谈。

这也是拳手机甲能一直保持拳套高温的原理。只需要把拳套加热到那种温度,然后便不再需要多少能量,就能一直保持这种高温。这些能量,也不是直接加热拳套,而是保护拳套下的拳头不会过热。

不过,拳头的冷却还算好说,运算器过热,就不是那么容易解决的了。

若是在大气层内,冷却处理器,也就只有两种方式:风冷和水冷。原理,也都是通过低温介质,带走处理器上面的热量。

太空之中,想要实现风冷有些困难,或者说,冷却装置会比整台机体都要大。

那水冷有可能吗?有,大多飞船的引擎冷却方式,就是使用水冷。或者说,是用一些液化的气体代替水,为引擎冷却。但这种方式和风冷一样有一个无法避免的问题:冷却系统本体的体积很大。

想要为处理器这种小物件降温,要是用水冷方式的话,就必须解决这个问题。

对此,制造机甲的工程师给出的回答是:不管他。

与其考虑如何在太空环境之中,为一块处理器设计冷却系统。那还不如让计算机工程师考虑该如何制作能在高温之下,也能保持相当性能的处理器。相比起前者,后者的效率更高,而且效果也更加显着。

毕竟机体升级改造频繁,每变一次,冷却系统可能就得重新设计一回。但处理器不一样,在相同体积下,这东西有理论上限,而且如今的处理器也早就达到了这个极限附近。所以处理器是不会在短时间内出现较大变化的。

所以,拳手机甲的处理器,只用了几个小风扇,和一套微型水冷系统作为冷却系统。这套水冷还负责整台机体的冷却,并不是专属。

这样一来,处理器就算过热,短时间内也不会出现算力损失。但过热的时间一长,处理器就容易出现问题,直至最终彻底报废。

这台拳手机甲,便是来到了这个悬崖边缘。

要是能让它静止一段时间,凭冷却系统,就能让处理器的温度下降到可以承受的过热温度。但可惜,这里是战场中心。星虫的飞船战队连绵不绝,以机甲的观测系统,都看不到这条战线的尽头在哪里。

黄团只能勉力支持战线。在抛去左拳套,重置重心之后,机甲的动作不再因为失衡出现破绽,但相对而言,它的攻击力却不再那么恐怖。

虽然每一拳,靠机甲的铁拳和核心加热装置,仍然能做到一拳一只星虫,可想要再一拳打爆飞船是不可能了。

这样的后果,便是星虫杀之不尽。黄团砸死一个,就会冒出一船。砸死一船,还有两船跟在后面。

更何况,星虫也不是手无寸铁之辈。每时每刻,都有子弹或是铁刀铁锤袭向机甲。黄团虽然也在尽力躲避,却对如此密集的攻击无能为力。

在开战后两个小时二十三分,拳手机甲在一阵火花迸溅之后,彻底丧失了行动能力。

黄团气喘吁吁的看着围在自己身边的一众星虫,微微闭上眼睛。此战,她已经尽力。对于战败的后果,她也有所预料。

在这几年的人偶师生涯之中,她也不是没有见过其他的战俘。

但更可惜的是,这个任务怕是要失败了。

在机甲要被星虫彻底砸碎之前,黄团在通讯频道内发出了一条讯息。

“战线已破,小心背后。”

她没有忘记,自己站在这边战斗,同时,斯巴鲁他们也在飞船另一边对抗星虫。那边的战况虽然同样惨烈,但因为黄团的战斗力实在太强,星虫的战力分配,从一开始的六四分成,慢慢开始向黄团倾斜战力。到最后,已经变成了三七分。她只靠自己,便屠尽了五成的星虫部队。

斯巴鲁的回复很快。但黄团并没有抱什么希望,她已经感觉自己的视线开始模糊,就仿佛自己的血液也在跟着机甲的机油和燃油一起,随着机体被打击四处飞溅。

但在看清楚那条讯息之后,黄团眼中突然又有了点光亮。

斯巴鲁:“援兵已经到了,雪团子大佬干的漂亮,事后必有重谢。”

“事后?………哦,对,我好像是远程操作来着。”

黄团恍然般叹了一口气。在这之前,她已经完全忘记了这一点,甚至认为是自己本身,站在那片血与铁与死尸杂糅的混乱战场之上,而且已经濒临死亡。

“那很好。”黄团嘴角微微上扬,视线开始迅速模糊。

在视线彻底黑掉之前,透过拳手机甲的摄像头,她看见有另一道光剑,从星空中远道而来,直直插进星虫的阵型。

援兵已至。

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