第235章 反响(1/2)
凌晨一点半,大学生李默躺在床上,漫无目的地刷着“快影”短视频。
手指机械地上划,搞笑段子、萌宠、美食教程……
五光十色的内容在屏幕闪烁,却很难真正抓住他熬夜后有些涣散的注意力。
白天专业课的枯燥、晚上和室友开黑另一款竞技游戏的连败,都让他心里有种空落落的烦闷。
就在他打了个哈欠,准备关掉APP睡觉时,一条自动推送的视频抓住了他的眼球。
标题很简单:“KPL揭幕战逆天操作!女中单貂蝉一打三反杀!这波什么水平?”
封面是一个游戏画面,身着粉色花衣的貂蝉英雄身处炫目的技能光效中心,周围是倒下的敌方角色。
李默对《王者荣耀》知道一些,宿舍里好像有人玩,但他自己从未尝试过,总觉得“不够味”。
他撇撇嘴,本想划走,但“女中单”和“一打三”几个字还是让他产生了些许好奇。反正就几十秒,看看呗。
他点了进去。
视频显然是从直播流里截取的精华片段,配上了激昂的背景音乐和主播情绪爆炸的解说声。
开头几秒是常规的游戏画面,紧接着,镜头切到下路,红色方四人包围蓝色方两人,形势岌岌可危。
然后,那个ID叫“月影”的貂蝉从河道冲出。
接下来的十几秒,李默不由自主地屏住了呼吸。
屏幕上,那个叫貂蝉的英雄,在敌方四人之间轻盈地跳跃、旋转,每一次位移都险之又险地贴着对方的致命技能擦过,同时她手中飞出的粉色花球却不断在敌人身上炸开伤害数字。
最震撼的是其中一幕:敌方诸葛亮的巨大光波呼啸锁定她,眼看就要命中,貂蝉的身影如同鬼魅般向侧方一闪——光波与她擦肩而过,打在后方的小兵身上。
随即,击杀提示接连响起!
“Triple Kill!”
视频结尾定格在残血的貂蝉站在敌人尸骸之中的画面,然后切到了现场观众席——密密麻麻的人海爆发出几乎要冲破屏幕的狂热欢呼,许多人站起来挥舞着手臂,脸上写满了难以置信的激动。
最后闪过一个短暂的特写,对战房里,一个扎着高马尾、面容清秀却眼神沉静的女孩摘下耳机,微微呼了口气,侧脸在舞台灯光下显得有些疲惫,但嘴角似乎有一丝极淡的、属于胜利者的弧度。
视频结束,自动播放下一条。
但李默愣住了,手指悬在屏幕上方,忘了动作。
他玩过不少竞技游戏,自认见过一些精彩操作集锦,但刚才那段……不一样。
那不仅仅是“操作好”,那是一种在电光石火间将反应、预判、胆识和冷静发挥到极致的美感,尤其是知道操作者是一位女选手后,那种反差和冲击力更加强烈。
更触动他的,是视频后半段现场观众山呼海啸般的反应——那种纯粹因为一个游戏内的精彩表现而集体沸腾的热情,隔着屏幕都能感受到灼人的温度。
“王者荣耀……比赛?”
他喃喃自语,手指却不听使唤地退出了快影,点开了手机自带的应用商店。
在搜索栏输入“王者荣耀”时,他还在心里给自己找借口:就看看,不一定下,反正流量够用。
下载,安装,注册账号,随便取了一个名字,进入游戏。
新手引导有些冗长,但李默耐着性子过完。
当他真正开始第一局人机对战,操纵着系统赠送的亚瑟,笨拙地释放技能、补兵、推塔时,白天和晚上的烦闷奇异地被一种新鲜感暂时驱散了。
游戏节奏很快,几分钟一局,虽然只是打人机,但击杀敌方英雄、推掉防御塔的瞬间,还是能带来简单的快乐。
更重要的是,打完几局人机,他忍不住又点开了游戏内的“赛事”专区。
那里,KPL揭幕战的回放已经被置顶。他点开了星辰对阵龙吟的那一场完整录像。
这一次,他不再是看几十秒的碎片。他从BP(禁选英雄)开始看,听着解说分析阵容,看着十位选手加载进入峡谷。
他看到了月影的貂蝉前期凶悍的压制,也看到了青锋的韩信神出鬼没的抢龙与逃生;看到了团队精妙的配合与拉扯,也看到了绝境下个人的力挽狂澜。
他渐渐看懂了一些之前忽略的细节:视野的争夺、资源的控制、战术的执行……
原来手游竞技,也可以有这么深的门道和如此跌宕的剧情。
当看到月影貂蝉那波一打三的完整前后过程,看到她如何在队友危急时果断支援,如何计算技能冷却和伤害,如何在刀尖上跳出那曲死亡之舞时,李默感觉自己的手心都有些微微出汗。
而当最后青锋的韩信完成那波决定胜负的极限绕后,精准狙杀月影时,他竟也感到了那种策略博弈带来的、令人叹息的精彩。
一场比赛看完,窗外天色已近微明。
李默毫无困意,内心被一种奇异的情绪填满。
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