第170章 恐惧上调(2/2)
肯泥迪和曼波一左一右,把她夹在中间,三人以紧密的队形继续深入鬼屋。
接下来的路程,他们遇到了一个转角突然垂下的、穿着白衣、长发遮面的“吊死鬼女”;一个在生锈铁笼里疯狂拍打栏杆、发出嘶吼的“囚犯”;一个只有上半身、挥舞着锈蚀砍刀的“半身人”;还有一个被装在彩色花瓶里、只露出脑袋、不断哭诉“我是花瓶姑娘,救救我吧”的诡异存在……
每一个“鬼”都做工粗糙,色彩是高饱和度的刺眼,衣服褴褛,面容夸张到滑稽。曼波甚至觉得,这跟她童年记忆里那些吓唬小孩的劣质鬼屋道具一模一样。
“你看这个‘花瓶姑娘’,脖子花瓶,没心没肺地笑起来。
但笑着笑着,她的笑声渐渐低了下去。
因为她对上了“花瓶姑娘”的眼睛。
那塑料眼球在昏暗的光线下,似乎……转动了一下?里面倒映出的,不是画出来的卡通化的脸,而是一种更深沉的、仿佛承载了无数痛苦的幽暗。
“肯泥迪……绿豆姐……”曼波的声音有点发干,“你们有没有觉得……这些假鬼的眼神……不太对劲?”
肯泥迪也皱起了眉头。他也察觉到了。那些哀求声,那些眼神……过于“生动”了。这不像是单纯的背景音效和粗糙道具能营造出来的。
“我们好像……在这里打转。”肯泥迪停下脚步,看着旁边墙壁上一个眼熟的、褪色的恐怖涂鸦——他们三分钟前刚路过这里。
“遇到鬼打墙了,完蛋。”曼波也认出来了,小脸垮了下来。
南北绿豆刚刚平复一些的心又提了起来:“那、那我们怎么出去?”
就在此时,三人的小灵通同时轻微震动,一条新的小熊猫任务提示弹出:
【区域提示:请尝试用“童年的方式”对待这些诡异娱乐设施。】
“童年的方式?”肯泥迪若有所思。
“鬼打墙,出不去……我们可能是太‘正常’了,已经忘记小时候是怎么‘玩’鬼屋的了。”南北绿豆努力思考,但随即哭丧着脸,“可我小时候根本没进去玩过啊!我直接被吓出入口了!怎么用童年的方式对待?根本通关不了!”
“你直接被吓出入口……”肯泥迪眼睛猛地一亮,恍然大悟,“我终于知道圆明园的猪首在哪里了,你既然直接被吓出去,不就是你童年对鬼屋的‘方式’?”
曼波点了点头:“绿豆姐快出去吧”
“可是……我现在都没那么怕了……”南北绿豆看了看身边两个队友,安全感让她恐惧大减。
“那不行!你得真怕!”曼波眼珠一转,突然拉起肯泥迪的手,“肯泥迪,我们跑!把绿豆姐一个人留在这里!让她好好体验一下‘童年’!”
“诶?你们别丢下我啊!”南北绿豆急了,伸手想拉住他们。
“别跟上来!你自己得被‘吓’出去!这是任务提示!”肯泥迪回头喊了一句,和曼波对视一眼,两人突然加速,朝着鬼屋深处一条岔路拐了进去,瞬间消失在浓稠的黑暗和不断晃动的诡异光影中。
“等等!曼波!肯泥迪!”南北绿豆的呼喊被淹没在骤然响起的、更加凄厉恐怖的音效中。
鬼屋里只剩下她一个人。
黑暗如同有生命的潮水般从四面八方涌来。
那些原本只是背景的窸窣声、低语声、哭泣声陡然清晰、逼近!点点的绿色的射灯毫无规律地乱闪,映照出墙壁上扭曲蠕动的阴影。
假人偶红色的眼球道具在电力驱动下疯狂地前后摇摆,发出“嘎吱嘎吱”的噪音,仿佛随时会挣脱束缚扑过来。
但是这些都不如小梦“贴心”地检测到南北绿豆当前处于“破解任务关键阶段”,为了最大化任务效果,临时将她游戏内的“恐惧感知模拟”上调回了100%!
“啊啊啊啊啊——!”