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第293章 遗迹持续进行(1/2)

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卡尔关闭了论坛界面。

预料之中的混乱,是变革必须支付的门票。

他将权限视角切换,巨大的三维立体沙盘在工坊的半空中展开,实时投射着旧王国前线要塞的每一寸动态。

猩红色的数据点在沙盘上疯狂闪烁,每一次明灭,都代表着一个玩家的倒下与重生。

“猎物与猎人”的模型,依旧高效运转着。

一块新发现的【战士·勇者】传承石碑,正像一个移动的灾厄信标,在要塞的下层墓穴区高速移动。

持有它的散人玩家,身后缀着至少五个临时公会的追猎小队。

怪物的嘶吼,技能的光爆,还有玩家之间毫不留情的背刺,共同谱写着一曲血腥的交响乐。

卡尔对此早已习以为常。

他调整了数据筛选的参数,将所有与“传承石碑”相关的pVp冲突标记为次要信息。

他的关注点,落在了更底层,更纯粹的战斗数据上。

伤亡率。

物资消耗曲线。

还有……装备更迭日志。

很快,一个异常的数据模型,从庞杂的战报中被剥离出来。

要塞内的怪物,普遍等级在30级以上,其中的精英与首领,更是达到了35级。

按照哨站数据库的战力评估,现阶段玩家的平均等级,面对这种强度的怪物潮,伤亡率应该更高才对。

但事实是,玩家的推进速度虽然在无数次死亡与复活中显得跌跌撞撞,却远比模型推演的要快。

是什么,填补了这部分战力差?

卡尔的指令精准下达,数以万计的个人战斗日志被同时调取、分析、比对。

答案浮现。

【名称:被虚空侵染的飓风长剑】

【类型:单手剑】

【阶级:稀有(蓝色)】

【品级:中品】

【攻击力:290-485】

【属性:力量+8,体质+5】

【特效:虚空创口(你的攻击有几率对敌人造成持续的暗影伤害,但每次触发时,你自身也将损失少量生命值)】

【描述:一把被虚空能量轻度扭曲的武器,它渴望鲜血,无论是敌人的,还是你自己的。】

另一条日志。

【玩家‘跳跳舞杀杀人’装备了【严重感染的暗影布靴】,移动速度-30%,生命值上限-10%,获得特效【暗影步(伪)】,可在短时间内潜入阴影,但脱离潜行后会陷入短暂的虚弱。】

【三秒后,玩家‘跳跳舞杀杀人’因无法躲避‘腐化守卫’的冲锋,阵亡。】

原来如此。

卡尔的逻辑核心瞬间完成了归纳。

要塞中的怪物,在掉落常规战利品之外,还会掉落这种特殊的“虚空感染装备”。

轻度感染的装备,副作用较小,玩家可以直接使用,瞬间提升战力。

而重度感染的装备,则是一把双刃剑。它提供强大的、甚至超越当前等级的特效,却也附带着致命的惩罚。

但,这还不是全部。

卡尔的视角,越过血肉横飞的要塞内部,精准锁定在要塞大门外,靠近哨站临时传送锚点的一处角落。

那里,有几个他熟悉的身影。

他的学徒。

此刻,他们没有参与要塞的战斗,而是在一片混乱的战场边缘,支起了一个简陋得可笑的摊位。

一块破木板,上面用木炭歪歪扭扭地写着几个大字。

“净化装备,修复污染,价格面议”。

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