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第1033章 工作日誌(1/2)

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在封面上,赫然写著【工作日誌】几个字。

陈木清楚的记得,在进入【血肉工厂】的第一天,安保组长就拿著日誌登记名单。

每天来了多少新员工,日誌上都记得清清楚楚。

不止如此,每天工作结束后,安保组长也会拿著本子,在各个岗位统计工作成果。

每个人一天的產量,都被清楚的记录下来。

厂长的员工守则第3条:

【工人们每天都需要轮岗,每天需要完成工作量。

在下班时,安保会检查工作量並且登记,不达標的员工会被惩罚。

所以请努力工作,不要偷懒!】

在这条规则的掩护下,安保组长每天统计產量,也变得非常合理。

可是陈木注意到,包括从孙健义那里得知,几乎没人因违反这条规则,而受到惩罚。

而且安保组长也从没说过,多少工作量才算合格。

陈木在苦思冥想时,也正是想到了这条规则,才发现突破口。

根据陈木的经验,诡异任务中的规则,不太可能会有无用规则。

一条规则再怎么样,都会有它自己的作用。

像是这条规则,最大的作用应该是督促玩家,惩罚没有达標的玩家。

可是惩罚標准都没有,也没人因此受过惩罚,这条规则还有什么用

除非……它是为了掩护某个目的,让玩家不起疑心。

陈木注意到其中一句——“安保会检查工作量並且登记”。

正是这句话,给了陈木提示!

他隱约有种感觉,“工作量”中似乎隱藏了什么重要信息。

今天分配到安装头颅的岗位,看到被撕掉麵皮的人。虽然安保解释很合理,可是陈木却觉得,撕掉麵皮还有另一个作用——

无法辨认头颅的身份!

什么情况下,才需要隱藏头颅身份呢

除非……玩家认识死亡的人。

那些因违反规则而死的,即使被玩家看到,也不会有什么。但是那些所谓的通关者呢

当他们的头颅,出现在玩家面前时,要是被玩家认出来了,那么玩家势必会引起震动。

陈木想到生產线的分布,错综复杂,让人看上去很迷糊。

如果只有一条生產线,只需要统计头颅或者肢体,就能分辨出每天的產量。

將生產线分散、打乱,做成好几条,就能避免玩家推测出產量。

当陈木將“统计工作量”、“撕去麵皮”、“生產线的布局”联繫起来时,一个直指核心的答案便呼之欲出——

厂长不想让玩家知道,每天工厂的產量。

如此一来,第3条规则,陈木有了更清晰的认识。

这条规则並非是用来掩护“安保每天统计產量”这件事的,因为在工厂生產中,每天统计產量是很正常的,压根不用单独的规则来掩护。

规则3的真正目的,其实是为了平衡诡异任务的难度!

在诡异任务中,一定要给玩家留有生路,也一定要让玩家有办法找到生路。

没有这条规则的提示,再加上求生提示的诱导,玩家想通关的可能性太低了。

厂长其实也不愿意加这条规则,可是因为难度的平衡,必须要加入这条暗示。

为了不明显,在规则中,厂长甚至没说“產量”,而用“工作量”来代替。

这一看似为了惩罚玩家的规则,其实是找到真正生路的关键线索!

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