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第227章 良性竞争(2/2)

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“哎呀,你别挡着人家视线了。”乔慕雪拍了拍他的手娇嗔道。

刘兴豪于是调整了一下角度,从她的衣服下摆伸进去:“这样好了吧?”

“好了。”乔慕雪抿嘴笑了,拈起一根薯条喂到了他嘴边,“来,啊——”

两人就这样边吃边看,享受着这岁月静好。

一直到下午两点多,刘兴豪突然接到了一个电话。

“喂,小刘吗?”徐磊的声音从那头传来,“这第二部《卡牌生存:火星救援》,我们已经差不多完工了,你看一下有哪里需要修改的,没问题的话我们就发售了。”

“这么快吗?这才不到三个月呢。”刘兴豪有些惊讶的问。

“很多代码是通用的嘛,就是换了一些图。”徐磊笑道,“这不是想趁着《丧尸之城》的热度还没完全散掉抓紧时间再捞一笔吗?”

“行,你发过来吧。”刘兴豪应道,然后掏出手机准备接收文件。

他还记得《丧尸之城》是四月底发布的,现在才七月中旬,两个多月就制作出一款游戏,很明显是赶工完成的。原因也很简单,《八荒世界》的DLC“道诡异仙”真的很火爆。

根据王乾智所说,不仅手机平台和PC平台的游戏下载次数超过了一亿次,连这个IP都已经被多方买走,开始改编成影视作品和文学作品了。

光是版权费,刘兴豪就到手了上千万,这在这个年代已经很可观了。

就这后来者居上的情况,三石游戏公司它能不急吗?

接收游戏之后,刘兴豪就在自个儿手机上安装好玩了起来。

玩了没一会儿,他就挑了挑眉头:“哟,这还做了改进呢。”

这款《火星救援》把卡牌和背景上的画面从固定画面改为了动图。

其实从技术性上来说也不算什么很难的事,但确实让这游戏显得……没那么简陋了。

此外,游戏还添加了BGM和更加丰富的音效,玩起来的体验感明显好了很多。

而且,从徐磊的说明来看,游戏的流程也更长了,还多了几种不同的结局。

整个游戏的一周目,大概需要六十到八十小时左右,可玩性非常强。

“还不错嘛。”刘兴豪饶有兴趣的说,给徐磊发了个消息,“做得挺好的,青出于蓝了。不过,这游戏准备以怎么个形式发售呢?”

“一代的全球下载次数已经快到两亿次了,所以我们想利用这一点,把《火星救援》以DLC的形式发售。”徐磊解释道,“这样比较稳妥,也好跟赞助商谈价格。”

“这倒是。”刘兴豪沉吟着说:比起一个新的游戏来说,赞助商肯定更喜欢赞助一个热度已经很高的游戏了。

“所以,您觉得没问题吧?”徐磊试探着问。

“就我目前玩到的这个阶段,一切都很不错。”刘兴豪回道,“后面的内容,你简单跟我汇报一下吧,没什么大问题就可以发售了。”

“好嘞!我们争取在八月份之前,把这游戏发售了。”徐磊松了口气,“可不能让这手游市场被白鹤公司给占了,不然游戏行业就完蛋了!”

“……是,您加油。”刘兴豪忍着笑回道:其实说白了,整个手游界都是他的江山。

但他觉得这种良性竞争也不错,能让双方在游戏内容上进行提升,而不是想方设法的骗玩家充钱氪金。长此以往,未来一定能有一个很健康的手游市场。

而他,就是新时代的“手游之父”。

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