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第144章 继续清点(二)(1/2)

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这很符合游戏设置,因为游戏中灵魂碎片就可以用来升级。

当然更重要的是,袁旭这算是多了一个经验值储存的池子,虽然一旦升级就不能主动降级,但是每一阶段的经验值上限绝对会远超他当前储存经验100点的可怜上限。

也就是说每一个等级过渡的中间,袁旭都可以将职业经验槽当做储存用,只要注意别因为满级升级导致凝聚物抽不出来。

当然,如果升到满级30,那么三十级所在的经验槽就会彻底无用,袁旭又得回到倚靠经验条的状态。

不过这又何妨?!!

在这过程中袁旭怕不是早就有了更多的职业进行替代,或者经验条得到了其他扩充,再抽取几个零碎经验条融合扩增也并非没有可能。

至此,也不过是在经验值上的如虎添翼,还没有谈及这一职业所带来新的被动技能和主动技能。

技能界面上出现了一棵不算茂盛的技能树,还需要升级之后进行点亮。

但是这个职业就职具备的辅助技能才是最大的收获,驱亡,神圣,复活,渐愈,疗伤,急速,物防壳,魔防壳,六大辅助性技能和两个攻击性技能。

其中驱亡和神圣,带有攻击性,能给敌人带来神圣属性伤害,驱亡通过咏唱蓄力三个阶段,驱亡,中驱亡,大驱亡。

造成不同威力的神圣光弹的三连击,魔力消耗50,100,200。

而神圣是更强的神圣属性攻击,等级接近满级才会解锁。

需要三段蓄力的时间,消耗魔力200.

释放超过大驱亡威力的神圣大型光弹从天而降,八颗轮转进行持续打击,最终聚爆给予敌人大范围神圣爆破,造成过量神圣伤害,且大量削减敌人精力韧性。

而其他几种就是纯粹的辅助技能,除了复活之外全都拥有着三段蓄力,三段小中大不同效果。

复活只能针对自己的队友同伴,无法对敌人生效,魔力消耗600。

知道这个袁旭有些遗憾,这岂不是不能将敌人反复拉起,鞭尸刷经验了?啧——!!

堵死了他的致富经。

话题歪了,再说其他辅助技能,除了疗伤瞬间恢复要消耗翻倍,其他技能全都是三段,魔力消耗50,100,200。

至于效果,顾名思义,持续恢复生命,瞬间恢复生命,加速bUFF,物理防御壳,魔力防御壳。

战斗的几个基础辅助包含了一大半。

差点忘了一点,这个职业还附带了一个额外魔力槽,初始魔力200,上限六百魔力,附带了普通攻击可以恢复魔力的特性,一旦切换此职业即可生效。

不过该职业拥有武器限制,持有盾牌和短杖,或者双手长杖,才能激发职业。

对此,袁旭倒是没对这种独属于游戏的死板有什么微词,因为他现在可是具备这武器装备栏,大不了为了这个职业直接占用一个武器位。

何况他还发现对于杖的要求,他那两根法杖也居然符合判定,这…………就是很妙的一件事了,他脸上的笑容逐渐夸张了起来。

以后开出其他法杖的话。

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