第136章 巨大收益清点(五)(1/2)
只不过这个角色有什么用?是化身精力无限的涩涩战斗机器?
难道利用回忆的技能点进行技能提升?
袁旭突然联想到了那个游戏,每天结算之后会产生技能点的机制,不过又仔细想了一下,这只是个角色而已,那个技能点结算机制没有情况下应该无效。
于是他白高兴了一下,但是还是有些高兴的。
因为不管如何,第一个角色,虽然是个没什么攻击力的小男孩。
虽然有两条属性太过于十八禁了,但是换一个角度思考。
在日常生活中套上这个角色属性,也可以不用顾及自己那超长血条带来自灭威胁,单单这一条也算是不枉此行。
毕竟这个角色就算没有确切的血条,也就是个精力和欲望较为突出的常人而已。
可以预见袁旭套上角色模板之后,奇物破损的短剑就可以不再是必须的了。
日常生活靠着这个模板就能实现,撤销和启动也随意念激发,便利的很!!
不过具体效果等全都开完之后,要进入虚拟空间测试一下才行。
然后就是第三件物品。
虚拟血量包*5。
一个散发着生命之红的微光奇特能量波动的,上面标有红十字后数字一千的能量凝结物,出现在了袁旭的眼前。
这东西的功效极为简单,直接覆盖使用者的血量,显示出额外的第二条1000上限的外置生命值。
如果遭受伤害,会首先消耗外置生命,直到完全耗尽,耗尽之后会爆发出三秒的无敌状态。
且该血条受生命恢复的效果影响,未被耗尽之前可以恢复。
这东西就相当于套上了一层生命护盾,保命的同时还可以恢复。
看完这东西的介绍,袁旭的眼睛大亮,这居然又是一个能解决他血条暴增附带的撼地之力威胁的东西。
不过就是有一点,没有角色模板套用之后那样便利,不能随时取消,不过排除掉撼地之力这一因素,单凭属性、技能和奇物也足够应对绝大多数敌人。
玻璃大炮还是暂时封印为好。
不过眼下还是暂时放置,看看还能否开出更适合的东西。
而第四样东西,打开之后又是一件系统相关的特殊机制。
这让袁旭有些悲喜交加。
这是什么原因呢?
杀敌掉落机制,来源——生化危机四重制版。
击杀敌人有不同概率生成或者不生成掉落物。
掉落物中的物品池直接取自生化危机四重制版。
手枪子弹,步枪子弹,冲锋枪子弹,霰弹枪子弹,马格南子弹,手雷,高爆手雷,闪光弹,绿色草药,宝石,比塞塔金币。
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