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第185章 尝试研究?(1/2)

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精神力的存在也很超越常识,正如我在原世界,也就是猝死的原世界内,我可从来没有什么精神空间的东西存在,这是不合理的。

虽然有脑海这个词语,但大多都用来形容而已。

我是不了解记忆宫殿的概念的,毕竟我不会,还有什么超忆症,我没得过我也不了解,但是精神空间的存在本身就很离奇。

人的意识有自我的一个空间?说出去网友会“嘲笑”你是不是中二病犯了。

所以对我来讲不合理的地方很多,就像我现在会魔法了,我也无法理解“鬼”是一种什么存在,存在形式为何,为什么会有“鬼”的存在,不对,我讨论这个也没意义,目前没遇到过鬼,令人细思极恐的恐怖故事倒是很多。

可惜了,现世界身躯还是四岁,虽然有魔法傍身危险不会有,可我还得考虑父母,要是成年,很多事就好办了,直接去当探灵主播什么的,可以瞧瞧“鬼”到底是什么样,当然也可能什么也碰不到……

思考太多没什么意义,不如真的研究研究怎么能让一系的魔法师修炼效率也很快来的实在,毕竟想不如做。

先要解决一个问题,怎么能让我既能分出心神修炼,又能研究其他。

经过几番尝试,勉强做到了让五行相生大循环球自动淬炼精神力,好吧说是自动,说到底还是我尝试了精细操控精神力的结果,终究是手动,没有自动。

大循环球这样修炼效率会维持正常效率的三分之一左右,这样就能既修炼,又研究其他。

吸引到手中一个小小的火系光粒子,假如是只有火系的魔法师大致步骤就是,吸引火系光粒子,吸收火系光粒子以淬炼精神力两步。

淬炼精神力过程中,每个人感受好像还不一样,好像每次淬炼还不一样,不过大都是跟属性有关,比如火系的话就会出现炙烤、炎热、憋闷、灼痛、消融等等。

所以究竟该怎么提高效率呢?而且吸引光粒子还要“适量”,不量力而行的后果就是精神体受损,修炼了等于白修炼,既要控制光粒子的数量,又要关注自身精神状态,免得受损,一整个过程的“变量”好多啊!

这么一想,这精神淬炼的修炼法,还真就是相对很完美了,不,或者说很大众了,修炼过程中的注意事项有说明,剩下就是相当于“师父领进门修行在个人”。

真的挑不出毛病,因为变量太多,这就像老师教学生,为什么有学习好就有学习坏?正常情况下,不仅是老师的问题,学生本身也有,比如学习兴致高不高,认不认真听讲,还有课后不懂虚心求教等等。

变量太多,以至于很多事好像真就是落在个人身上。

这魔法师淬炼精神力也是如此,告诉你怎么做了,但具体做的时候变化很多,魔法师自己的应对,魔法师自身的天赋,魔法师自身的性格都能影响修炼效率。

唉,这魔法师修炼不像打游戏,加多少经验就是多少经验,有个固定值,魔法师的魔法伤害也一样,不会像游戏一样有什么暴击,而是根据对手状态改变,对面受伤了,我伤害再低的魔法也能起到奇效的效果,对面满状态,魔法只能和对面的魔法抗衡伤不到对方。

魔法师修炼真就是无法量化的东西,修炼效率更是取决于个人,改良?这哪来的改良空间?我总不能手把手教吧?我忽然有些佩服出教科书的人,当然不是完全佩服。

因为有些教科书他能把简单的事情讲复杂,那有些教科书他就能把复杂的简单化,你能听懂,做实验也能做明白。

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