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第119章 不足(2/2)

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话还是说回来,可能是懒惰吧,或者说为了更多时候能够懒惰也好,我研究出来怎么以更小的力发挥大的效果,是的,就是类似四两拨千斤,但又不完全是。

而四两拨千斤呢,很多人有误解,觉得是以弱胜强的意思,但其实不然,四两拨千斤终究还得在双方实力差距不大,不至于差出一个台阶的程度,也就是不至于被对手直接秒杀的程度,否则一力降十会岂不是成了笑话?

但是一个问题摆在我面前,我和人影的身体素质差不多,甚至人影因未知的原因,战斗经验还比我多,我怎么才能省力的战斗呢?

后来我想到了,以守待攻又不是站在原地等对方攻击,而是观察,只有观察出对方的进攻路径,才能做到借力,才能做到类似后人发,先人至的效果。

不过我追求的不是快人一步的进攻,而是快人一步的反应,只有能反应过来才能跟着协调好身体跟着一起反应过来。

刚开始肯定是不见效的,挨了好几顿老拳,同时我也知道自己不是什么武道天才,战斗狂人,我只有勤加练习,勤能补拙。

好吧,说白了挨几顿打,打的我红温了,这下倒是比平常认真的时候更认真了几分。

不得不说人生气这件事,大多数时候会让人失去冷静,但是又有些例外情况,会让人变得更认真,甚至比平常冷静的时候更冷静,因为是气的冷静!

然后就在这种情绪下,我的“学习效率”提高了好多,这或许也有精神力高的缘故在内,很快神经反应就提高了好多,这是一种主观感知上的提高。

这下人影没有随着我的感知提升而提升,主观上的感知提升带来的附加效果就体现出来了,人影的攻击总是慢我一步,或者说我快人影一步,也不对应该说我的反应比之前快,能够提前做出一些反应。

身体很多时候能够提前做出反应不是我变聪明了,而更多的则是看透了人影的攻击,然后利用人影的攻击的力来反过来攻击人影,毕竟这样省力一些,不至于像之前那么累了……

看来我的自我提升,人影是不能复制的,有点意思,人影就像是复制了我的“数据面板”的镜像一般,什么魔法好像都有。

但是唯独一点,人影不会进步,只会我原来会的东西。

话说这应该也算四两拨千斤吧,仔细想想还是差点,四两拨千斤是技术活,我这只能算是反应快人一步所以能做出省劲省力的防守反击而已,感觉算不上四两拨千斤。

我记得使用力量中有什么举重若轻,举轻若重的境界,我觉得我还差的远。

但这么长时间战斗,虽然有些红温,但是那种极度冷静的情况下,我还是想到一件事,我发现关于精神力的运用有问题,精神力的威能,我没能发挥出来,甚至可以说连一半的威能可能都没用出来。

就像拿了“绝世神兵”的小孩子,不会武功就会胡乱的乱砍乱劈一样,果然我就是个普通人,得到魔法和精神力这种超凡力量,也不能彻底其发挥威力,基础果然很重要,从小觉醒修炼的魔法师或许不会出现这种情况吧?

至于战斗怎么结束的,是因为传送门出现了,然后人影紧接着就自己消散了。

莫名其妙,虽然说我懂了自己战斗经验不足的缺点,还有精神力使用方面很一般,也算缺点,不对,说短板可能更合适一些。

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