第364章 所有人,都得死!(1/2)
本场比赛,SKT蓝色方,阵容如下:
上单:SKTJuFeng,使用英雄:泰达米尔
打野:SKTPeanut,使用英雄:奥拉夫
中单:SKTFaker,使用英雄:加里奥
ADC:SKTBang,使用英雄:伊泽瑞尔
辅助:SKTWolf,使用英雄:卡尔玛
TL红色方,阵容如下:
上单:TLIpact,使用英雄:艾瑞莉娅
打野:TLXithie,使用英雄:男枪
中单:TLPobelter,使用英雄:瑞兹
ADC:TLDoublelift,使用英雄:烬
辅助:TLOlleh,使用英雄:塔姆
“WeletoSuonersRift!”
“想什么呢?这么认真?”Peanut的声音在耳机里响起。
进入游戏后,Peanut注意到云峰目光有些凝重,不禁心中好奇。
这是遇到什么难题了!?Peanut心想。
“你觉得8.7版本更新后,新刀妹大家玩的怎么样?”云峰忽然开口。
Peanut想了想,“感觉大家玩的都很一般吧!重做后这英雄E技能太难命中了,反正我是用不明白。”
对此,云峰点头表示赞同。
事实上早在一个月前,8.7版本便已经在正式服上线了,重做后的刀妹依旧延续前身全面的技能机制,在除了位移,控制,减伤之外,还增加了大招的缴械和封锁能力,上限无限拔高!被动叠满后,可提升额外攻速和魔法伤害,配合征服者,可谓刀刀到骨,伤害让人看不懂。
但设计师也不知道哪根筋搭错了,设计新刀妹的时候,把E技能设计成两段式非指向技能,而且不能瞬发,两段E的延迟非常高,这让,爽许多玩家望而却步。
但E技能偏偏又是能否玩还好刀妹的精髓,所以导致刀妹玩家出现严重两级分化——菜是真的菜,E不到人不说,还经常没Q,愣是把一个无限刷新的技能,玩成了一次性的,简直不如超级兵。但强也真的强,各种残血反杀,1v2手拿把掐。
不过目前为止,全世界各大主播以及职业选手中,云峰还没听说谁能把刀妹玩得出神入化的,丝滑Q兵不难解决,对职业选手和高玩来说不算问题,一个月足够了,但E技能的命中率,只能说有点感人!
所以,他是不是可以理解为Ipact这家伙是来送分的?
“Mionshavespawned!”
思索间,双方小兵上线。
这局Peanut蓝开抓下,云峰让他自己打,然后又让下路Bang和Wolf伪装一下,免得被对面看出端倪。
随后云峰便是第一时间来到线上。
Ipact似乎不怎么怕泰达米尔这个英雄,看到对方非但不退,还往前走了两步,云峰就知道事情不简单——这家伙想跟自己干一下!
“无妨!莽就完事了!生死看淡,不服就干!”
云峰看的很开,Ipact一副高手模样,传送+闪现,(一般都带引燃,把压制力拉满)换做其他人,恐怕真就被这架势唬住了,但云峰还真不怕!
E技能要抽奖的刀妹有什么好慌的?
这局云峰带的疾跑+闪现,纯属个人爱好,一般疾跑引燃的英雄他都要把引燃换成闪现,一方面他对自己操作有自信,不需要引燃也能单杀,另一方面,这么搭配容错高!
开局双方还算客气,Ipact尝试靠兵线理解拉爆云峰——趁云峰补刀的时候进行消耗,绕后利用Q补尾刀,抢二单杀云峰。
本章未完,点击下一页继续阅读。