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第65章鬼打墙(2/2)

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温行之凑过去,用蜡烛仔细照看。果然,壁画的内容看似连贯,但在某些特定的、容易被忽略的转折处,图案的细节存在微小的断裂或者错位。就像是两幅相似的画被强行拼接在了一起。

“还有地面,”我蹲下身,指着石阶与墙壁接缝处的一些几乎看不见区别的转角,“这楼梯是歪的,不仔细看根本发现不了。”

温行之眼中精光一闪:“我明白了。这不是一条笔直的墓道,而是一个利用视觉误差和相似结构建造的迷宫。我们以为一直在向前向下,实际上,墓道在某些节点通过巧妙的转折和几乎一模一样的壁画、石阶,让我们不知不觉中改变了方向,走回原路。就像......就像在一个莫比乌斯环上打转。”

“莫......莫什么环?”泥鳅一脸茫然。

“就是一个叫莫比乌斯的外国人搞出来的一个圆环,走着走着就回到起点。让你平时多读书你不听。”斌子没好气地解释了一句,随即看向温行之,“温少爷,那咋破?把这破墙砸了?”

“不可!”温行之立刻否定,“强行破坏,很可能引发更可怕的后果。必须找到那个阵眼,那个让我们转向的破局点。”

我们再次行动起来,这一次目标明确——寻找壁画断裂、灰尘堆积异常或者其他任何不和谐的地方。

这个过程极其耗费心神和眼力。在昏暗摇曳的烛光下,在高度相似的环境里,寻找那些微乎其微的差异,如同大海捞针。时间一点点流逝,压抑和焦躁的情绪开始在我们中间蔓延。携带的蜡烛已经烧掉了大半,剩下的光亮不知道还能支撑多久。

就在我们都感到有些绝望的时候,一直沉默观察的三娘,忽然在一面看似平平无奇的墙壁前停了下来。她伸出手,轻轻拂去墙壁上一层薄薄的浮尘。“你们看这里。”她的声音带着一丝疲惫,但更多的是发现线索的激动。

我们围拢过去。只见在那墙壁上,刻着一副与其他壁画风格略有不同的图案。那是一只眼睛。一只巨大、空洞、没有任何感情色彩的眼睛。而在这只眼睛的瞳孔位置,竟然镌刻着一个极其细微的、几乎与岩石颜色融为一体的文字——“子”。

“这眼睛......好像在看着我们......”泥鳅打了个寒颤,不敢与那石刻的眼睛对视。

“快看!眼珠上面有字!”斌子胆子大,从来不怕这些牛鬼蛇神。在盯着那眼珠看了一会儿后竟真的被他发现了端倪。

温行之仔细检查那个瞳孔位置的文字,又看了看周围的环境。“却是是文字‘子’,这里很有可能就是阵眼之一。这个‘子’字,或许就是破局之法。”

“啥意思?难道是哀牢王想要儿子了?”斌子在一旁附合道,他实在是想不出这个突然冒出的文字究竟代表着什么意思。“要不......按一下试试?”斌子说着就要伸手。

“慢着!”温行之拦住他,“如果这是机关,按下去会发生什么尚且未知?是打开正确的路,还是触发更致命的陷阱?我们无法确定,绝不能冒险。”

这确实是个两难的选择。不按,我们可能永远困死在这里。按了,可能是生路,也可能是死路。

“妈的,真是急死个人啊!”斌子咬牙道。

“等等,”我忽然想到一点,“温少爷,你刚才说,我们可能是在一个类似环形的结构里打转。那有没有一种可能,这个圆环里不止存在一个这样的阵眼?这里是‘子’字,那其他地方会不会有别的字呢?我们是不是需要找到所有阵眼,找到所有文字,然后按照正确的顺序或者方式触发,才能真正走出这个迷宫?”

温行之赞赏地看了我一眼:“吴霍说得有道理。这很可能是一个连环机关。单独触发一个,可能无效,甚至可能导致迷宫结构彻底锁死。”

这个发现让我们既感到希望,又觉得任务更加艰巨。我们需要在这个诡异的迷宫里,找到所有隐藏的阵眼文字,并找出触发它们的规律。

这不是一件容易事。

重新打起精神,以这个刻有眼睛的墙壁为起点,再次仔细搜寻。这一次,我们有了更明确的目标。

果然,在接下来的搜寻中,我们陆续又发现了三个类似的“阵眼”。一个在另一面墙壁的底部,刻着一个扭曲的、类似漩涡的图案,中心也有一个文字——‘午’;一个在拱顶上,隐藏在一片云纹之中,是一个三角形的图案,中间刻画着文字‘卯’;最后一个,则是在一段石阶的侧面,图案形似小山,上面刻画着‘酉’字。

四个阵眼。分别对应着子、午、卯、酉。

“这是......天干地支?”三娘若有所思。

“不错。”温行之点头,“的确是十二地支中的其中四个。或许破解这个迷宫的关键就藏在这四个地支之中。不过该以什么方法去驱动它呢?”

问题仿佛又回到了原点。

我们围着最初的那个“子”字阵眼发呆,陷入了僵局。蜡烛的火苗又短了一截,光芒愈发黯淡,仿佛我们正在被无尽的黑暗缓缓吞噬。疲惫、饥饿、伤痛,以及对未知的恐惧,如同跗骨之蛆,不断侵蚀着我们的意志。

难道,我们真的要被困死在这千年古墓的诡异迷宫里,成为又一堆无人知晓的白骨?

这诡异的迷宫,仿佛一个无声的嘲弄,要将我们的理智和体力一点点消磨殆尽。

“不能干等着。”斌子啐了一口,眼中带着不服输的狠劲,“这么等下去不是办法。咱现在不是发现那四个字了吗?咱就继续找找还有没有其他线索。”

“斌子说得对。”我强忍着右手伤势的抽痛和不断袭来的疲惫感,附和道,“说不定答案就藏在问题里。既然要找规律,不如......不如我们数数台阶?从这颗眼睛开始,再走一圈,看看总共有多少级台阶?这样至少能知道这循环一圈的长度。”

这是个笨办法,但在眼下这种毫无头绪的情况下,任何能获取信息的办法都值得一试。

“数台阶?”泥鳅苦着脸,“这得数到啥时候去......能歇会吗?我都快累死了......”

被泥鳅这么一说,我们也确实感到疲惫宛如跗骨之蛆一样挥之不去。无奈之下,我们只好清理出一片空地,短暂地稍作休整。

大约一刻钟后,我们重新振作精神,以这只眼睛为起点,再次踏上了那仿佛永无止境的石阶。这一次,我们不再关注那些令人头晕的壁画和可能存在的节点,而是将全部注意力都集中在脚下。

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