第374章 火回国内(2/2)
“现在的注册用户数——8000万!”
“月活跃用户——3500万!”
“虽然我们还没怎么开启商业化,但光是靠着庞大的用户基数和品牌影响力,这就已经是无价之宝了!”
沈昭月看着林平安,眼神里全是崇拜:
“老板,您到底是怎么想出来的?这两款游戏,完全没有任何推广成本(指硬广),全靠口碑发酵,就席卷了全球!”
林平安笑了笑,拿起蒲扇摇了摇。
“这叫——玩法为王。”
“当游戏回归到‘好玩’和‘创造’的本质时,画质什么的,都是浮云。”
……
“不过,老板,最有意思的不是国外。”
沈昭月话锋一转,脸上露出了玩味的表情。
“您当初让我们主要在海外服务器推广,国内这边几乎没怎么管,就是挂在Banana平台上,也没什么广告。”
“结果您猜怎么着?”
沈昭月打开了几个国内的网页。
新浪科技、网易游戏、甚至《参考消息》的电子版。
满屏都是关于这两款游戏的报道。
《参考消息》头版:
《中国游戏征服欧美?<植物大战僵尸>成美国白领解压首选!》
《新浪科技》专题:
《墙外开花墙内香!当我们在玩传奇的时候,全世界都在玩小白科技的“马赛克”!》
《南方周末》深度评论:
《文化输出的新路径:从功夫熊猫到我的世界,林平安的全球化野心》
“老板,这就是所谓的‘出口转内销’效应。”
沈昭月笑着解释道:
“本来国内玩家对这种休闲游戏和马赛克画风是不太感冒的,毕竟大家还沉迷在打怪升级爆装备里。”
“但是!当他们看到国外媒体疯狂吹捧,看到老外玩得不亦乐乎,看到《纽约时报》都在分析‘僵尸文化’的时候……”
“咱们国内网友的自豪感和好奇心,一下子就被勾起来了!”
“‘老外都说好?那肯定是个好东西啊!’”
“‘这是咱们中国公司做的?牛逼啊!必须支持!’”
“于是……”
沈昭月指了指国内的数据:
“就在这一周,国内的下载量激增了500%!”
“现在你走进网吧,除了打DOTA和CS的,剩下的一半人,要么是在种向日葵,要么是在挖矿盖房子。”
“这简直就是……自来水(免费水军)啊!”
林平安听完,忍不住哈哈大笑。
“这就对了。”
“咱们国人啊,有时候就是这点好面子。国货如果在国内卖,可能没人理;但如果要在国外火了,那就是国货之光,那是必须要捧场的。”
“这叫——曲线救国。”
林平安站起身,心情大好。
“既然火烧起来了,那就别让它停。”
“通知下去,国内版本也要跟进更新。”
“《植物大战僵尸》,推出‘中国僵尸’版本。把那个穿着其他朝代官服的僵尸给我加上去,还有什么长城关卡,都给我整上!”
“《我的世界》,举办首届‘大国工匠’建筑大赛。”
“主题就叫:‘在方块世界里,重建中华奇迹’。”
“把故宫、长城、兵马俑……都给我搬进游戏里!”
“我要让这款游戏,不仅好玩,还要带上文化的烙印!”
“是!老板!”
沈昭月记下了指令,眼神里闪烁着光芒。