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第323章 植物大战僵尸上架(2/2)

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“这个音乐做得不错。”林平安听着背景音乐,点了点头。

“这是我们音乐总监专门找人录的,要的就是那种有点惊悚但又很俏皮的感觉。”刘杰辉自豪地说道,“还有那个僵尸吃植物的声音,‘嘎吱嘎吱’的,我们录了好久才满意。”

林平安玩了一会儿,直接跳到了后面的关卡。

这种塔防游戏的精髓就在于策略和植物的搭配。

“这个土豆雷的引爆时间,稍微调快了0.5秒?”林平安敏锐地发现。

“老板您真是神眼!”刘杰辉佩服得五体投地,“我们测试发现,如果按照原定时间,新手很容易在前期崩盘,所以微调了一下,让节奏更平滑。”

“改得好。”林平安赞许道,“游戏嘛,就是要让人爽,而不是让人挫败。”

接着,林平安又体验了“迷你游戏”模式,比如保龄球僵尸、砸罐子等等。

每一个细节都打磨得非常圆润。

“老刘,你这活儿干得漂亮。”

林平安站起身,看着刘杰辉和身后那一群期待的程序员、美术师。

“这款游戏,不仅要在那群硬核玩家里火,更要让那些平时不玩游戏的人——比如办公室的女白领,在家带孩子的主妇,甚至退休的大爷大妈,都玩起来!”

“操作门槛低,但乐趣上限高,这就是我们要的效果。”

刘杰辉激动得脸都红了:“谢谢老板肯定!我们一定做好后续的维护!”

……

离开了热闹的《植物大战僵尸》项目组,林平安和程叙言来到了走廊尽头的另一间办公室。

这里是《我的世界》项目组。

相比于刚才那边的色彩斑斓,这间办公室显得有些“素”。墙上没有什么海报,只有一些复杂的架构图和满屏幕的代码。

项目负责人封成天,是个典型的技术极客。他头发乱糟糟的,戴着厚底眼镜,穿着一件印着代码的T恤,眼神里透着一股子狂热。

看到林平安进来,封成天只是推了推眼镜,并没有太多的客套话,直接指着电脑屏幕:“老板,这个世界的底层逻辑已经跑通了。无限地图生成算法也优化到了极致,现在的配置也能流畅运行。”

林平安看着屏幕。

画面上,是一个由无数方块组成的世界。

绿色的草方块,褐色的土方块,灰色的石方块,还有蓝色的水方块。

一切都是方方正正的。

在2004年,这种画面对于习惯了《魔兽争霸3》、《天堂2》那种追求精细3D建模的玩家来说,简直就是“简陋”甚至“丑陋”的代名词。

当初林平安立项的时候,公司内部反对的声音很大。

“老板,这全是马赛克啊!这也叫游戏?”

“这画面连十年前的红白机都不如吧?”

“玩家会买账吗?”

但林平安力排众议,并且点名让最“轴”的封成天来负责。

因为只有这种纯粹的技术宅,才能理解《我的世界》那种“自由”的浪漫。

“演示一下。”林平安坐下。

封成天操作着那个名为“史蒂夫”的小人,开始在那个方块世界里奔跑。

“这是生存模式。”

封成天一边操作一边解说:“玩家出生时一无所有。需要撸树,做工作台,做木镐,挖石头,做石镐,挖铁矿,烧铁,做铁甲……”

屏幕上,史蒂夫对着一棵树疯狂挥舞拳头。

“笃、笃、笃。”

方块碎裂,掉落成小方块,吸入背包。

林平安看着这一幕,眼神中充满了怀念。这就是梦开始的地方啊。

“老板,最难的是这个红石系统。”

封成天调出了创造模式,给林平安展示了他搭建的一个简易电路。

“您给的策划案里提到的这个‘红石’,简直是神来之笔!它不仅仅是游戏道具,它就是一个图灵完备的逻辑电路系统!”

封成天越说越激动,唾沫横飞:“只要玩家有耐心,他们甚至可以在这个游戏里造出一台计算机!造出真正的CPU!”

“我已经测试过了,逻辑门、触发器、时钟电路……全部都能实现!”

林平安笑着点头。他当然知道红石的威力。那是让这款游戏从“积木”升华为“神作”的关键。

“还有这个,无限地图。”

封成天把视角拉高,不断向远方飞行。

脚下的地形不断生成。高山、峡谷、沙漠、海洋、丛林……无穷无尽,永远没有边界。

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