第4章 星海潜行(2/2)
然而,高洋的表现再次与“星海”预设的剧本截然不同。
唐龙在引导阶段,是在惊叹星空的壮丽和画面的逼真,并在发现自己只得到一艘破烂不堪、武器贫弱、速度感人的c级轻型巡逻舰时,气得哇哇大叫,对着引导程序抱怨连连。
高洋则是在快速扫了一眼基础操作界面和那艘寒酸的c级战舰的3d模型后,直接抬起头,目光平静地看向引导程序的光影,开口提出了一连串的关键问题,语速平稳而清晰:
“引导程序,麻烦调出本游戏的核心资源产出数学模型,包括但不限于矿物、气体、信用点的单位时间采集效率公式,及其与星系安全等级、开发度的关联曲线。”
“请展示完整的科技树解锁条件详情,特别是前置科技依赖、研究时间成本、资源消耗以及解锁后带来的实际增益数据。”
“我需要了解舰队维护成本的计算公式,细分到舰船等级、武器模块、护盾强度、引擎功耗对日常消耗的影响系数。”
“最后,请提供玩家组织(军团、联盟)的详细管理权限细则,包括职务分配、资源调度权限、领土宣战与防守规则、以及税收政策的定制范围。”
“星海”扮演的引导程序光影明显凝滞了一下,悦耳的合成音都带上了些许拟人化的卡顿和惊讶:“呃……你……你确定不先看看你的战舰,熟悉一下基本飞行和射击操作吗?其他……其他指挥官都是先从这里开始的……”
高洋的语气依旧平静,带着一种不容置疑的专业性:“基本操作是‘执行层’的问题,可以通过练习快速掌握。但战略层面的‘规则层’和‘数据层’,是制定任何长期、可持续发展方略的基础。不了解底层逻辑和经济模型,所有的战术行为都可能是低效甚至无效的。麻烦你了,引导程序,这些数据对我很重要。”
“……好吧。”“星海”似乎被这种前所未见的、“It项目经理”兼“战略分析师”式的思维方式给彻底镇住了,它那由数据构成的核心都产生了一丝紊乱。它乖乖地(甚至带点委屈?)调出了通常只有G(游戏管理员)才能看到的大量后台数据面板和复杂公式。
高洋的目光瞬间如同最精准的扫描仪,聚焦在那些滚动的数据和图表上,大脑如同超频的超级计算机,开始飞快地记忆、分析和交叉比对。他要在有限的时间内,尽可能多地掌握这个虚拟世界的“源代码”。
当唐龙还在为自己的两个机器人教官(也在游戏中创建了角色)向他敬礼,并称呼他“长官”而暗自爽快,并琢磨着如何让另外三个不听话的教官也在游戏里对他“俯首称臣”时,高洋已经利用这宝贵的“新手引导”时间,初步规划好了自己在这个浩瀚星海中的发展路线图:
1. 绝对低调开局(隐藏信息,降低存在感): 绝不显露任何与唐龙、23团或机器人教官相关的Id特征、言论或行为模式。他选择了一个毫不起眼、甚至有点刻意平庸的Id:“隐士”,并随机生成了一个最大众化的虚拟形象。
2. 资源原始积累优先(夯实经济基础): 初期绝对避免卷入任何形式的大规模玩家冲突或区域争端。专注于系统发布的低风险运输、勘探、资源采集任务,以及利用刚刚分析出的、不同星域间Npc空间站的微小物价差,进行最基础的星际贸易,像只勤劳的工蜂,默默积累初始的信用点和资源储备。
3. 不对称技术路线探索(扬长避短): 深入研究刚刚记下的科技树,寻找并优先解锁那些适合“猥琐发育”、非对称作战的舰船配置、装备和战术。例如:增强隐身能力的涂装与静默航行模块、电子战干扰设备、超远距离狙击型武器、高速侦察艇科技等。正面硬刚不是他的风格,他要做星空中的“幽灵”和“刺客”。
4. 构建信息网络(掌握制信息权): 利用游戏内置的区域通讯、论坛以及刚刚了解到的玩家情报交易系统,像一只潜伏在阴影中的蜘蛛,开始默默地编织自己的信息网络。他尤其关注那些Id中带着“23”前缀或后缀的、行为模式略显僵化或过于规律的玩家,这些大概率是唐龙和教官们的马甲。同时,他也开始记录各大玩家势力、着名军团、资源富集区、交通要道以及危险区域的动态。
或许是“星海”暗中做了手脚,或许纯粹是运气,高洋的“隐士”角色,被系统随机分配到了一个远离唐龙和教官们初始星域的、处于帝国边缘的、毫不起眼的新手区。这正合他意,可以最大限度地避免在发育期就被动卷入主角那注定波澜壮阔、麻烦不断、吸引无数目光的“主线剧情”。
当唐龙率领着由两个“听话”的教官Npc组成的、堪称可怜的微型舰队,嗷嗷叫地准备去找另外三个“敌对”教官的麻烦,开启他轰轰烈烈的“游戏内复仇”时,高洋的“隐士”,正驾驶着那艘可怜的、经过初步改装提升了航行效率的c级运输船,在一个偏远的、只有几个自动采矿站和一个小型贸易哨站的矿产星系,慢悠悠地接着系统发布的、报酬低廉但安全的矿石运输任务。
他一边操控着飞船进行亚光速巡航,一边在自制的电子星图上,细致地标记着沿途每一个星门的精确坐标、跳跃消耗,记录着不同星系的特产资源分布、Npc空间站的物价波动规律,以及偶尔观察到的、其他玩家舰船的型号与动向。
“元帅有元帅的征途,要直面星辰大海,用炮火书写传奇;咸鱼有咸鱼的活法,在数据的海洋里潜行,用信息差积累资本。”高洋看着面前逐渐完善的、属于他自己的“商业秘密星图”,给自己定下了在《战争》游戏里的第一个务实的小目标:“先定个小目标,比如,在不引起任何大型势力或玩家注意的情况下,悄无声息地赚到游戏内的第一桶金(十万信用点),并初步建立起一个覆盖至少三个相邻星域的、高效的小型情报采集与交换网络。”
他的嘴角,在虚拟头盔的遮掩下,再次露出了那标志性的、属于老六的、深藏功与名的微笑。
唐龙在明,吸引火力,创造奇迹;他在暗,积累资源,编织网络。这场席卷整个虚拟宇宙的《战争》游戏,因为高洋这个“异数”的加入,其潜在的走向,似乎正朝着某个更加复杂、更加有趣的方向,悄然滑去。星空之下,两条截然不同的轨迹,已然铺开。