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第250章 文明游戏与“宇宙服务器”(1/2)

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时间危机解除后的第一个月,整个太阳系沉浸在难得的平静中。山鸡甚至无聊到开始数月球基地天花板上的灯有多少盏——数到第三千八百四十二盏时,他终于忍不住了。

“默哥!咱们得找点事做啊!太平静了,平静得我心里发慌!”

陈默还没说话,包皮插嘴道:“鸡哥你就是贱骨头,好不容易能歇歇,你还嫌无聊。”

“你懂什么!”山鸡反驳,“咱们铜锣湾出来的,三天不打架骨头都痒!”

这话倒是真的。三合财团的核心成员大多习惯了风浪,太平日子过久了反而浑身不自在。

就在这时,白瑾带来了一个有趣的消息。

“寰宇资本那边收到一个合作邀请,来自一个叫‘创世游戏公司’的文明。”白瑾调出全息资料,“他们是专门制作虚拟现实游戏的公司,最近在研发一款全宇宙规模的游戏,想邀请我们参与内测。”

“游戏?”蒋天生皱眉,“咱们是正经企业,玩什么游戏。”

“不是普通游戏。”白瑾放大细节,“这款游戏叫《文明纪元》,玩法是模拟一个文明从诞生到星际时代的发展历程。玩家扮演文明领袖,需要处理内政、外交、科技、战争...几乎是一个真实的文明模拟器。”

陈浩南来了兴趣:“听起来像是高级版的策略游戏。”

“不止。”学徒接话,他的金色眼睛快速扫描资料,“根据技术参数,这个游戏的拟真度达到了99.7%,几乎和现实没有区别。更重要的是,它连接了‘宇宙服务器’——那是创世游戏公司用一颗白矮星改造的超算中心,能同时运行上百万个文明模拟。”

时七推了推眼镜:“有点意思。但为什么要找我们?”

“因为地球文明的发展轨迹很特殊。”白瑾说,“从一级文明跃升到准三级文明只用了短短时间,而且形成了独特的技术共享模式。创世公司想把我们的数据作为‘特殊剧本’加入游戏,供其他玩家挑战或学习。”

陈默沉思片刻:“可以合作,但我们也要参与游戏开发。他们对文明的模拟是否有偏见?是否真实反映多样性?”

“这就是他们邀请我们的原因。”白瑾点头,“他们希望我们能担任‘文明顾问’,确保游戏真实、公正。”

合作很快敲定。三合财团派出了一个顾问团:陈默、山鸡、包皮、绚,以及几位社会学和文明学专家。

创世游戏公司的总部设在银河系中心区域的一颗人造行星上。那颗行星本身就是个巨大的计算机,表面布满了发光的数据管道。

接待他们的是游戏主策划,一个长得像章鱼和树懒结合体的生物,名叫“思络”。他有八只触手,但动作慢吞吞的,说一句话要思考十秒钟。

“欢迎...地球文明的朋友。”思络慢悠悠地说,“很荣幸...与你们合作。”

参观游戏开发中心时,所有人都被震撼了。那里有上万个“文明沙盒”,每个沙盒都是一个独立运行的文明模拟。有的文明还在石器时代,有的已经发展到星际殖民,有的在战争中毁灭,有的在艺术中升华...

“我们模拟了...宇宙中所有已知的文明形态。”思络介绍,“但缺少...像你们这样的...特殊案例。”

他调出地球文明的模拟数据:“在我们的标准模型中...地球文明应该在2165年才达到一级文明巅峰...但你们提前了150年。而且...你们的技术共享模式...在模拟中出现的概率只有0.0003%。”

“所以我们是稀有物种?”山鸡咧嘴笑。

“非常稀有。”思络认真点头,“所以我们想...把你们加入游戏...作为‘隐藏关卡’。”

《文明纪元》的内测在一个月后开始。三合财团获得了五个内测账号,可以组建一个“地球文明”阵营参与游戏。

陈默组建的团队是:他自己担任领袖,陈浩南负责军事,蒋天生负责内政,绚负责文化,山鸡和包皮负责...呃,负责“特色项目”。

“特色项目是什么?”山鸡问。

“就是地球文明的独特内容。”游戏管理员解释,“比如...铜锣湾夜市、庙街文化、江湖义气这些。其他文明没有的东西。”

“这个我擅长!”山鸡拍胸脯。

游戏开始。

他们随机到的起始位置是一个偏僻的恒星系,资源匮乏,周边还有三个敌对文明虎视眈眈。

第一回合,内政会议。

蒋天生看着资源报告皱眉:“矿产稀少,粮食产量低,人口增长缓慢...这开局太差了。”

陈浩南分析军事实力:“只有三艘护卫舰,而隔壁的‘钢铁帝国’有三十艘。”

绚的文化报告也不乐观:“文明凝聚力低,民众满意度只有45%。”

所有人都看向陈默。

陈默却笑了:“和当年在铜锣湾起步时差不多。山鸡、包皮,你们的特色项目,现在可以启动了。”

“得令!”

山鸡在游戏中建立了第一个“铜锣湾夜市”。效果立竿见影:民众满意度+10%,文化影响力+5%,还意外吸引了隔壁文明的一些“游客”——那些Npc会来夜市消费,带来外部收入。

包皮则搞了个“星际大胃王比赛”,虽然看起来不正经,但确实提升了文明知名度。

其他玩家很快注意到了这个奇怪的文明。

世界频道上,一个Id叫“钢铁大帝”的玩家发言:“那个‘地球文明’在搞什么?夜市?大胃王比赛?这游戏是文明模拟,不是过家家!”

山鸡直接怼回去:“你懂个屁!文明不只是打打杀杀,还有吃吃喝喝!”

绚赶紧把他按住:“文明点!我们现在代表地球形象!”

游戏进行到第五十回合,危机来了。钢铁帝国向他们宣战,三十艘战舰压境。

陈浩南指挥三艘护卫舰巧妙周旋,利用小行星带打游击,居然击毁了对方八艘战舰。但实力差距太大,眼看就要支撑不住。

就在这时,绚的文化攻势见效了。她通过游戏内的“文明广播”,向全服务器播放了地球文明的宣传片:夜市的热闹、人们的笑脸、艺术的创作、技术的共享...

效果出人意料。三个原本中立的文明宣布支持地球文明,并派出援军。就连钢铁帝国内部都出现了反战声音——原来那些来夜市消费过的Npc,回去后传播了地球文化,影响了一部分民众。

钢铁大帝气急败坏:“你们作弊!用文化渗透!”

陈默在世界频道回应:“文明的发展,从来不只是武力。”

最终,钢铁帝国撤军了。不是被打败,是内部矛盾激化,不得不停战。

地球文明在游戏中站稳了脚跟。

接下来的发展令人惊叹。陈默将现实中的技术共享模式搬进游戏:主动与弱小文明分享科技,帮助它们发展。这种行为在游戏里被视为“愚蠢”——因为通常玩家会尽可能保持技术优势。

但效果逐渐显现。那些被帮助的文明成为了地球文明的坚定盟友,形成了一个以技术共享为核心的“星海联盟”。

到第二百回合时,星海联盟已经拥有五十个成员文明,成为服务器里不可忽视的力量。

而钢铁帝国那样的传统强权,因为奉行霸权主义,反而众叛亲离,最终在内战中分裂。

游戏管理员思络找到陈默:“你们的发展轨迹...再次超出了我们的模型预测。传统理论认为...文明应该自私才能强大...但你们的共享模式...创造了新的可能性。”

陈默说:“因为我们的目标不是‘赢’,是‘一起赢’。”

这句话被思络记录下来,作为游戏的新核心思想。

内测结束时,地球文明在综合评分中获得了第一名——不是军事最强,不是科技最先进,是“文明质量”最高:民众幸福感、文化影响力、外交关系、可持续发展能力等指标全面领先。

创世游戏公司决定,将地球文明的模式作为“隐藏完美路线”,加入正式版的游戏中。

但就在大家庆祝内测成功时,意外发生了。

游戏服务器突然出现异常。一个未知的文明数据入侵了系统,开始大规模破坏。

“是黑客攻击!”思络难得地加快了语速,“有人入侵了宇宙服务器...在修改文明数据!”

全息屏幕上,一个又一个文明沙盒被染成黑色,里面的文明数据被篡改、删除、甚至被替换成完全不同的东西。

更可怕的是,这种入侵正在从游戏向现实渗透——那些被篡改的文明数据,正在影响现实中对应文明的意识网络。

“是‘数据瘟疫’!”学徒紧急分析,“一种通过意识数据传播的病毒。它在游戏中感染文明数据,然后通过量子纠缠效应,传染给现实中的对应文明。”

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