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第42章 老土游戏1(2/2)

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不过司淼有[不说话没人把你当哑巴],可以跳过真心话。

她爱这个游戏!

[规则一:十位玩家参与游戏,淘汰七名玩家游戏方可结束]

[规则二:淘汰扣除10%属性]

不论多少次看到这个惩罚,司淼都脑壳疼,其它玩家也同款表情,痛苦地抱住头。

扣物资,她们能在进副本前把重要物资上架或者交易放在信任的人手里,扣属性,这真没办法卡bug。

越强大的玩家,属性扣的越多,淘汰成本越大,这大概也算是一种游戏平衡吧。

司淼苦中作乐。

十位玩家绕着圈站在一处圆形大厅中央,身后十扇大门都合闭着,标着门牌号。

司淼发现每个玩家头顶除了昵称还有一个数字,和身后的门牌号对应。

她脑袋上是4。

眼前跳出一道提示:[请玩家设定4号大冒险房的游戏规则,剥夺的资源将由玩家获得。]

司淼微微挑眉,输入一进就死。

被游戏无情驳回,提示逃生率必须达到50%

她也不是失望,懒得搞花里胡哨的,就设定进入的玩家往五米外掷骰子,不可使用任何技能作弊影响结果,135扣技能扣属性扣生存点,246可离开游戏房。

司淼觉得自己真是大好人!

不就是最常用的一个技能,2%的属性,10%的生存点。

比例不是她的良知,而是游戏的下限。

司淼幸灾乐祸了一下,忽然反应过来,一大堆技能生存点属性的她才是最大的肥羊啊!

她抓了抓头发。

头秃。

设置游戏规则的十分钟里,十位玩家一下猥琐,一下大笑,一下愁眉苦脸,抬头一看,大家都一样。

各自冒险房的游戏规则各自设定,真心话的奖励与惩罚是副本设定的。

真心话奖励10生存点,说假话或者放弃惩罚90生存点,分给其她九位玩家。

十分钟结束,大家脚底下浮现一个转盘,里面有一根旋转的指针,一分钟后指谁就是谁,随机真心话或者大冒险。

一分钟倒计时开始,众人紧紧盯着转盘,眼看指针要停在一个ID暴力输出的玩家脚下,她从背包里掏出一瓶可乐砸过去,指针停下。

她上游ID富贵花不开的玩家目瞪口呆,啊,还能这样玩!

[请5号玩家完成真心话。]

[其余玩家输入问题,随机抽取提问]

司淼眼前弹出一个输入框,左右一看,除了要哭的富贵花不开,其余玩家都在空气指指点点。

司淼开始输入问题:四项属性最高多少?

30秒倒计时结束,最后公布的是不知道哪个好心人的提问:“最珍贵的技能是什么?”

花开不富贵脸色难看,这跟抄底牌有什么区别,最后选择接受惩罚,扣除90生存点。

司淼入账10生存点,啊,这就是游戏的魅力嘛~

转盘重新开始旋转,先前的可乐消失不见。

这次大家有经验了,各显神通控制指针的方向,各种五花八门的技能都使出来了。

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