第119章 极限任务(1/2)
一路高歌猛进的连胜,如同不断堆叠的柴薪,让林逸与“千面人”之间那诡异的默契之火燃烧得愈发旺盛。他们像两颗沿着既定轨道高速运转的双星,引力相互交织,在《终极战场》的天梯顶端划出一道令人瞩目的轨迹。然而,纯粹的玩家对战,哪怕是最顶级的竞技,似乎也已无法完全满足这种建立在“异常”基础上的协同所带来的探索欲。
就在这看似所向披靡的氛围中,“千面人”的引导再次转向了一个出乎林意料的领域。
一日,在结束了一场毫无悬念的碾压式胜利后,“千面人”没有像往常一样立刻开启下一轮匹配。他的脚步停在个人空间的中央,沉默了片刻。随即,一条加密的、仅限队伍成员可见的任务链接,被发送到了林逸的界面。
链接的标题,是用古老的、带着锈蚀金属质感的哥特字体书写:
【湮灭回响:终末之歌】
【难度:深渊(理论不可完成)】
【警告:此任务涉及底层数据重构,存在不可预知风险。】
【状态:未被征服。】
理论不可完成!
这几个字,像带着钩刺的锁链,瞬间抓住了林逸的全部注意力。他熟知《终极战场》的pVE内容,那些所谓的“高难度”团队副本,在拥有【先驱者】视野和残留时停感知的他面前,大多只是时间问题。但“理论不可完成”这个评级,他只在一些涉及游戏最底层代码漏洞、或是早期设计遗留的、早已被官方放弃修复的“废案”任务中见过。
这些任务,往往不是设计给玩家“通关”的,而是游戏世界自身规则冲突或历史遗留的“伤疤”,是连系统自身都无法完美处理的逻辑悖论集合体。
“千面人”为什么会选择这个?是为了测试他们默契的极限?还是……这个任务本身,就隐藏着与“异常”相关的秘密?
没有解释,没有询问。“千面人”直接点击了接取任务。一道扭曲的、仿佛由破碎数据和噪点构成的光门,在两人面前缓缓展开,散发出不祥的吸引力。
林逸没有犹豫,操控“零”紧随其后,踏入了光门。
传送的眩晕感远超寻常。仿佛不是进入了某个游戏场景,而是被强行塞进了一条数据传输的乱流管道,周围是飞速掠过的、无法解析的代码碎片和失真的色彩。
当视野重新稳定,他们已置身于一个完全陌生的环境。
这里不再是任何已知的地图模板。天空是不断翻滚的、如同石油般粘稠的暗紫色云层,偶尔有惨绿色的数据闪电撕裂天际,却听不到雷声,只有一种令人牙酸的、高频的电子蜂鸣。大地是龟裂的、由无数破碎的多边形构成的黑曜石平原,裂缝深处流淌着炽热的、如同熔融黄金般的能量流。
空气中弥漫着一种“错无”的气息。远处的山峦轮廓会不时发生诡异的抖动和重影,近处的岩石纹理在仔细看去时,会分解成不断跳动的像素块。物理规则在这里似乎也变得不稳定,重力时强时弱,声音的传播时断时续。
这根本不是游戏场景,这更像是一个……濒临崩溃的服务器碎片!一个被系统隔离、等待格式化处理的“垃圾数据区”!
任务目标在界面中闪烁,内容模糊而诡异:
【净化“回响核心”。】
【警告:检测到高浓度“逻辑熵”。】
【注意:“回响守卫”已激活。】
“逻辑熵”?“回响守卫”?这些都是从未在游戏正常词汇库中出现过的术语。
就在这时,远处那片扭曲的“山峦”突然动了!它们如同活物般隆起、变形,凝聚成数个巨大的、由无数武器碎片、报废载具残骸和扭曲金属构成的庞然大物!这些“回响守卫”没有固定的形态,它们的身体在不断崩塌和重组,发出令人疯狂的、混合着金属摩擦和数据错误的噪音。它们的攻击也并非单纯的物理或能量伤害,而是带着某种规则层面的侵蚀!
一道暗红色的光束扫过,林逸下意识地操控“零”进行战术翻滚躲避。然而,他原本站立的那片区域,空间本身仿佛被“删除”了,留下一个边缘不断闪烁、试图自我修复的黑色空洞!那不是爆炸坑,那是数据的真空地带!
另一只守卫挥舞着由错误代码构成的触手,凡是被触手扫过的区域,游戏的物理引擎会暂时失效,角色会不受控制地漂浮起来,或者重力突然激增将其压垮!
这些攻击,完全超出了常规游戏机制的范畴!它们是在直接攻击这个脆弱空间的“存在”本身!
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