第100章 游戏的本质(1/2)
倦怠如同湿冷的雾气,渗透进林逸的每一次登录、每一场对决。那场刻意“放水”的比赛像一根尖锐的刺,扎破了他长久以来用“无敌”和“胜利”构筑的外壳,迫使他去面对一个被忽略已久的核心问题。
他,究竟为什么还留在这里?
为了胜利吗?可胜利早已唾手可得,味同嚼蜡。那座象征着巅峰的天梯榜首位,对他而言不再是荣耀的勋章,更像是一个冰冷、孤独的坐标,标记着他与普通玩家世界的彻底隔绝。
为了名声吗?那些狂热的崇拜和媒体的喧嚣,只让他感到聒噪与疏离。“时空射手”成了一个被神化的符号,承载着无数人的想象,却与他真实的、疲惫的内心毫无关系。
为了金钱吗?冠军奖金确实改善了他的生活,但物质的充裕无法填补精神的空洞。更何况,他获得奖金的过程,本身就是一个建立在“非人”能力基础上的、近乎作弊的行为,这让他甚至无法从中获得多少正当的成就感。
那么,最初呢?在获得“时停穿入”能力之前,在他还只是一个普通的大学生、一个热爱游戏的玩家时,他追求的究竟是什么?
这个问题的浮现,让他有意识地暂时远离了高强度的天梯赛和那些充满功利性的商业表演。他重新登录了《终极战场》,却没有使用“时空射手”或用于试探的“零”,而是选择了一个被他遗忘在角落、等级很低、没有任何战绩记录的、真正的“小号”。
这个号的名字很朴素,是他刚接触游戏时随手取的,带着点少年人的中二气息——“追风者”。
登录地点是新手区域“曙光营地”。阳光和煦,草地青翠,一些穿着简陋初始装备的新手玩家们笨拙地奔跑着,尝试着基础的射击和移动,偶尔因为打死一只最低级的野怪而兴奋地欢呼。空气中弥漫着一种久违的、轻松而纯粹的氛围。
林逸操控着“追风者”,漫步在这片熟悉又陌生的土地上。他没有明确的目标,只是随意地走着,看着。
他看到两个玩家组队挑战一个简单的据点守卫任务,因为配合失误双双“阵亡”,非但没有互相指责,反而在复活点哈哈大笑,讨论着下一次该如何改进。
他看到有人在公共频道热情地分享着自己刚刚发现的某个隐藏彩蛋位置,引来一片好奇的追问。
他看到一个小队费尽千辛万苦,终于推倒了一个对于现在的他来说吹口气就能解决的初级boSS,爆出一件蓝色品质的装备,整个小队都沸腾了,如同赢得了世界冠军。
这些画面,像是一把钥匙,轻轻打开了尘封的记忆闸门。
他想起来了。
最初,他追求的,根本不是“胜利”本身。
是探索的乐趣。是第一次踏入未知地图时的新奇,是发现某个隐秘通道时的惊喜,是尝试不同武器、不同技能组合时的那种实验般的快乐。
是挑战的刺激。是面对强大boSS时的紧张与手心冒汗,是经过无数次失败后终于找到破解方法时的巨大成就感,是与其他玩家公平竞技时,那种心跳加速、全神贯注的投入感。
是分享的温暖。是和队友一起攻克难关后的击掌相庆,是在论坛上与人激烈讨论战术时的思想碰撞,是那种归属于一个共同爱好群体的认同感。
那份最初的快乐,源于对未知的好奇,源于超越自我的渴望,源于人与人之间通过游戏建立的简单而真挚的连接。
而这一切,在他获得“时停穿入”能力,一步步走向“无敌”的过程中,都被不知不觉地消解、异化了。
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