第468章 轮休制与渔场纠纷(1/2)
巨木部落的空地上,篝火噼啪作响,映照着围坐在一起的族人们或困惑、或好奇、或不满的脸。
宁菲菲站在人群中央,脸上依旧是那副极具亲和力的“职场专用”笑容,只是心里在疯狂吐槽:这感觉,简直像极了当年给一群顽固老程序员宣讲“敏捷开发”的好处。
“各位英勇的战士,勤劳的采集者们,”她清了清嗓子,用刚学会不久还带着点生涩的部落语言开口,声音通过系统微不可查的放大,清晰地传入每个人耳中,“首领的勇武令人敬佩,夺回渔场的决心也无可厚非。但是,仅仅依靠增加每个人的工作量,让大家更加疲惫,真的能让我们变得更强大吗?”
她目光扫过那些脸上带着疲惫和麻木的族人。
“看看我们身边的同伴,很多人身上带着旧伤,很多人因为长期饥饿和劳累,脸色蜡黄。这样的状态,即使我们勉强夺回了渔场,又能守住多久?黑石部落的人再来抢,我们还有力气再打吗?”
一些族人下意识地摸了摸自己身上的伤疤,或看了看身边瘦弱的亲人,眼神微动。
首领岩罡眉头紧锁,瓮声瓮气地反驳:“不拼命,就会饿死!就会被欺负!这是森林的法则!”
“法则也可以变得更聪明。”宁菲菲毫不退缩,她抬起手,指向堆放猎物的方向,“我们狩猎,是不是有时候运气好,打到大家伙,有时候却空手而归?”
众人点头,这是常识。
“如果我们把所有最强壮的战士,每天都派出去,像现在这样,不管收获如何,都必须耗尽力气。那么,在猎物稀少的日子里,我们消耗了体力,却带不回多少食物。而在猎物丰沛的日子里,我们又因为前几天的消耗,无法发挥出最好的状态,可能错失更大的猎物。对不对?”
逻辑简单直白,许多战士都露出了思索的神色。他们凭经验知道,确实是这么回事。
“所以,我提议——‘轮休制’!”宁菲菲掷地有声地抛出了新概念。
“什么意思呢?就是把我们的战士和采集者分成两组,或者三组。比如,一组外出狩猎采集时,另一组就在部落里休息,照顾老人孩子,修缮工具,储备体力。第二天再交换。”
人群一阵骚动。
“休息?那食物从哪里来?”有长老质疑。
“问得好!”宁菲菲早有准备,“休息的那一组,并不是完全闲着。他们可以制作更多的陷阱,打磨更锋利的石矛石斧,或者尝试种植一些我们发现的可食用植物!这些事情,看似没有直接带来食物,但却能让外出狩猎采集的那一组,效率更高,更安全,收获更大!这叫……对,‘投资未来’!”
她顿了顿,看着那些眼中开始闪烁光芒的族人,继续加码:“而且,轮流休息,意味着我们部落随时都有一部分人是体力充沛的!如果黑石部落敢来偷袭,他们面对的不是一群疲惫不堪的猎物,而是一群养精蓄锐的战士!这难道不比所有人都累得半死要强吗?”
这个角度显然击中了首领和长老们最关心的问题——安全。
岩罡粗重的眉毛拧在一起,似乎在艰难地消化这个完全颠覆他认知的想法。一直负责记录“绩效”的那位长老,则拿着炭笔,在木板上无意识地划拉着。
“我们可以先试试!”一个年轻的战士突然喊道,他胳膊上还缠着草绳固定的夹板,“我的伤还没好利索,强行出去也打不到什么。但如果让我在部落里做陷阱,我能做很多!”
“是啊,阿母前几天采果子扭了脚,也该歇歇了。”另一个女人小声附和。
有了带头的,一些早就疲惫不堪的族人纷纷低声表示支持。
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