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第326章 游戏照进现实,打卡狂潮!(2/2)

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而对于那些在游戏里饱受怪物凌虐的高阶职业者来说,报仇雪恨就在今日!

拜托了游戏角色那羸弱的身体,拥有着完全形态的自己,完全有信心让活尸知道谁是它们最严厉的父亲!

对于这些精通游戏机制、熟知怪物弱点的玩家来说,真实的灾难仿佛变成了一个超大型、沉浸式、无限逼真的“资料片”。

往常需要重金悬赏、官方组织才能动员的力量,此刻以病毒扩散般的速度自发汇聚。

论坛上瞬间被各种组队帖刷屏:

“银帆城‘洋馆探险队’招人!缺治疗和重火力!熟悉吞噬魔藤打法者优先!”

“‘北境之狼’粉丝团开组,目标清理主干道,模仿游戏流程推进!”

“有没有大佬带队去刷‘暴君’?哦不,是去解决源头!”

高阶法师、传奇战士也按捺不住好奇。

一位大魔导师在抖乐上分析:“现实中的活尸与游戏内建模相似度极高,弱点同样在头部。那种喷酸液的变异体,行为模式与游戏中的‘膨胀者’吻合,建议优先远程打击。”

一位圣骑士在召集队友时喊道:“之前微光工坊的炼金飞车买不起,这回‘野生’的活尸出来了,正是检验修行、为民除害的时候!兄弟们,为了正义!!!”

于是,通往边境的道路上出现了奇景:骑战马的骑士、骑着魔宠的法师、树梢间跳跃的游侠,甚至城建制的车队,浩浩荡荡开赴灾区。

他们的目的复杂而纯粹:

既有侠义之心,也有验证游戏知识、体验“真实副本”的巨大好奇,以及不愿错过这场“现实资料片”的参与感。

多新鲜啊!

美美捶上几只活尸,在合个影!

这不比在游戏里遭罪有意思多了?

至于你说危险?

乐了,刀口舔血脖子系腰上讨生活的冒险者,谁怕这点危险?

去窑子里找流莺还有马上风的危险呢!

往常需数月集结的讨伐力量,在《活尸危机》游戏带来的热度、攻略和社群动员下,短短数日便自发形成,并高效投入了战斗。

一时间,打卡狂潮蔓延全网!

当第一批由玩家转化的“志愿清剿者”抵达石鸦镇外围,看到那与游戏如出一辙的地狱景象时,无不倒吸凉气,但随即涌起的,是更强的斗志和某种“熟悉”的兴奋。

“兄弟们!小小活尸也敢逞凶,干他丫的!盾战顶前,输出跟上,治疗看好!注意收集资源!”

一位资深玩家指挥若定,这种恍如打本的感觉,让玩家们兴奋不已。

边上甚至还有一些战地记者,揣着万象和浮游之眼,进行着一手实况转播,嘴里念念有词解说着。

对于那些面容恐怖的怪物,战地记者脸上没有一丝害怕,有的只是对流量的渴望!

现实与虚拟的界限彻底模糊。

路西法本想降下令人族陷入恐慌的天灾,却无意中为人族的冒险者们开启了一场史无前例的、基于“攻略”的实时防御战与大型线下冒险。

“哈?我不道啊?”

小伙伴们惊叹夏洛的新游居然有这深意的时候,夏洛懵了。

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