第152章 夏季赛前的高强度筹备(2/2)
“新打野刀刷野路线变了,前期节奏没之前快。”yon记录着数据。
“下路对线期结束后的转线时机,感觉和以前不一样了。”Ghost说道。
林风没有因为输掉训练赛而发火,他冷静地主持着每一次复盘,结合系统逐渐生成的深度分析报告,指出问题所在。
“看这里,11分钟,对方中野辅联动入侵我们蓝区。按照旧版本,我们可以接,但现在对方打野因为经验补偿,等级高我们半级,这波接不了,应该放。”他指着地图,“不是操作问题,是版本理解问题。”
“还有这里,新装备‘厌恨锁链’在面对单核阵容时效果超群,但你们出装还是太惯性,第三件才考虑。”
“战略点悬赏调整后,我们拿到优势后推塔拿龙的决策要更果断,不能给对面拖到触发高额悬赏的时间。”
他引导队员们思考,而不是单纯灌输。系统提供的报告像是拥有上帝视角的攻略,而林风则负责将这些信息转化为队员们能够理解、吸收的战术养分。
阵痛期过后,DWG强大的学习能力和团队协作能力开始显现。队员们对新版本的感知越来越敏锐,训练赛的胜率开始稳步回升。
更重要的是,在系统的辅助和林风的引导下,他们开始尝试构建基于新版本的新体系,而不仅仅是修补旧体系。
“上路生态有变,战士英雄前期对抗性增强,但部分坦克装备也获得加强,后期团战作用提升。”林风在战术会议上分析,“Nuguri,你需要扩大英雄池,既要能拿战士打压制,也要能拿坦克保团队。新英雄格温虽然被小削,但在特定阵容中依然有战略价值,需要练。”
“野区经验补偿让纯刷子打野收益降低,前期能做事的节奏型打野,以及能快速滚起雪球的野核优先级上升。”他对yon说,“男枪、豹女依然是选项,但盲僧、奥拉夫、甚至一些偏冷门的节奏打野,需要重新评估。你要更注重前期地图资源的掌控,尤其是峡谷先锋。”
“中路方面,支援型工具人中单(加里奥、卡牌)和后期大核(发条、维克托、沙皇)依然并存,但新装备让部分法刺(如阿卡丽、塞拉斯)中期曲线更平滑。”林风看向ShowMaker,“你需要根据阵容,灵活切换角色。新版本下路生态相对稳定,但一些特定组合(如厄斐琉斯+锤石,金克丝+塔姆)的强度需要重新评估,Ghost和BeryL,你们要细化对线细节。”
在大量的训练赛和复盘中,一套套新的战术思路被提出、验证、优化。
一套以上单格温/纳尔、打野豹女/男枪、中单加里奥/卡牌为核心的“上中野强度压制+全球流支援”体系。
一套以下路厄斐琉斯/金克丝、辅助塔姆/璐璐、打野波比/狗熊为核心的“四保一拖后期铁桶阵”。
一套利用新装备“厌恨锁链”和“深渊面具”的互动,打造的多坦克冲阵体系。
甚至,还尝试了一套极其强调前期节奏,以中单卢锡安/鳄鱼、打野盲僧/皇子为核心的“极致前期进攻”赌命阵容。
训练赛变成了新战术的试验场。有成功,也有失败。但每一次尝试,都让DWG对新版本的理解更深一分,也让他们的战术库变得更加深不可测。
夏季赛开赛前三天,林风组织了最后一次高强度的内部训练赛,模拟BO5赛制,对手是模仿LCK几支强队(T1、GEN.G、HLE)风格组成的陪练团。
结果令人振奋。DWG以3:0的比分干净利落地取得了胜利。虽然过程中仍有小瑕疵,但队员们对新版本的理解、对资源的掌控、对团战的处理,已然达到了一个新的高度。他们既能用运营稳稳碾压,也能用强攻打穿对手,战术切换流畅自如。
赛后总结会上,林风看着面前眼神明亮、充满自信的队员们,终于露出了备战以来的第一个浅淡笑容。
“这半个月,大家辛苦了。”他缓缓说道,“版本是公平的,它给了所有队伍挑战,也给了所有队伍机会。我很高兴,看到你们没有被MSI的冠军束缚,没有被新版本吓倒,而是用最短的时间,完成了消化、适应,甚至开始引领。”
“我们的根基没有变——对线的强度,运营的严谨,团战的协同。但在新版本下,我们给它披上了新的外衣,注入了新的武器。”林风的目光扫过每一个人,“夏季赛,即将开始。外面的声音,有的说我们会继续统治,有的说版本是我们的滑铁卢。但我想,你们和我一样清楚——”
他顿了顿,声音沉稳而充满力量:
“真正的强大,不在于适应某个版本,而在于拥有快速适应任何版本的能力,并将之转化为胜利的底蕴。DWG的强大,从来不是版本赐予的,是我们自己,一拳一脚打出来的。”
“新赛季,新版本,新的挑战。但我们的目标,从未改变——”
“赢下所有。”
“是!教练!”整齐的怒吼在训练室回荡,带着碾压一切的决心。
窗外,首尔的夏日阳光正好。基地内,厉兵秣马的王者之师,已然完成了新版本的淬火与重塑。冰岛的王座犹在身后,而LCK夏季赛的烽烟,已近在眼前。DWG,这把已然适应了新磨刀石的利刃,即将再次出鞘,锋芒所向,试看天下,谁与争锋。