第161章 钻空子?(2/2)
邱晓告诉潘图。
国內这几个影视奖项,收视率都很一般,没什么人关注,大部分都属於圈內人自嗨。
在这种前提下,他们跟风暴工作室默契配合,搞一个“游戏作品提名金x奖”
的噱头,属於是双贏。
这事百分百能成。
因为评委们很乐意搞个大新闻吸引更多人关注,反正《仙剑奇侠传》也符合提名標准,流程上挑不出毛病。
“不止是提名————”
邱晓看向付戈,一本正经道:“稍微运作一番,给你搞个最佳男主角也是有希望的。”
付戈没资格拿奖吗
肯定是有的!
既然有资格拿奖,那將最佳男主角颁给他,其实也没问题。
虽然他出演的作品是一款游戏,不是什么正经影视剧,但演技达標啊!
“啊最佳男主角”
潘图本想说这也太扯了,一款游戏被提名影视类奖项,已经很不可思议了,获奖更是天方夜谭。
可他转念一想,付戈获得金x奖最佳男主角,这不是理所应当吗
於是他问道:“真有戏吗”
“有戏!”
“能否获奖我不敢打包票,但搞几个提名,那绝对是稳的。”
邱晓表情古怪:“没准你还能成为第一个获得金x奖最佳电视剧导演提名的——
——游戏製作人”
潘图一脸震惊。
最佳导演真的假的
哪怕只是提名,並不是真正的获奖,可对潘图而言,这也是做梦都不敢想的事。
“別高兴太早。”
“我说的是有概率,不代表一定会发生。”邱晓泼了盆冷水道,“与其指望这个,还不如指望《仙剑奇侠传》在游戏圈拿奖呢。
“那不太可能。”
潘图摇头表示否认。
《仙剑奇侠传》作为一款视觉小说游戏,在游戏圈註定是不受待见的存在。
真要拿游戏圈的大奖,还得靠《游戏王:大师决斗》这款极具里程碑意义的a
r游戏。
金摇杆奖的投票已经结束了。
不出所料,《游戏王》获得了最佳年度游戏、最佳ar/vr游戏和最佳视觉效果等三项大奖。
因为路途遥远,潘图並未亲自到场领奖,只是委派了一名员工前去代领。
这只是开胃菜而已!
隨著时间来到年底,一年一度,號称游戏界奥斯卡的tga颁奖典礼也即將到来。
因为今年是游戏小年,没有多少重磅级大作竞爭,所以《游戏王》包揽了多项提名。
其他小奖可以无视。
最重要的只有那个“年度最佳游戏”的奖项,这次《游戏王》不仅入选了,甚至还是呼声最高的游戏。
可以说,这是潘图距离年度最佳游戏最近的一次。
好消息是,今年没什么大作发布,整个游戏行业略显萎靡,年度最佳竞爭很小。
坏消息是,如果真拿奖了,多半会被网友们讥讽为“含金量最低”的年度游戏