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第256章 战后研讨,新战术雏形初现(1/2)

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旗还在风里飘,绳子刮着木杆的声音没停。我站在空地中间,手里的震天锤已经收进储物囊。刚才下令升旗的时候,所有人都看了过来。现在他们停下手里做的事,有人从墙边站起来,有人把刚拿起来的药瓶放回箱子。

“都过来。”我说。

声音不大,但足够让所有人听见。弓手队长第一个走过来,右臂上的布条还没换新的,血渗出来一点,在袖口留下暗色痕迹。他站在我面前,后面跟着两个近战弟子,一个脸上有擦伤,另一个膝盖破了皮,走路有点跛。机关组的老李也来了,手里还拿着半截铁链,是之前用来设陷阱的。

我蹲下身,用手指在泥地上画了个轮廓。头、躯干、四肢,简单几笔。然后点了一下眼睛的位置。

“刚才打完,你们有人说了细节。”我看向弓手队长,“你那一箭,力道不大,但他躲得很快。”

他点头。“不是反应快,是条件反射。就像风吹到眼皮上会眨眼一样,他根本没想,身体先动了。”

旁边一个近战弟子接话:“我也发现了。我刺他肋下,他抬手格挡的时候,眼睛闭了一下。就一下,然后才出拳。”

“对。”另一人说,“被打中侧脸后,整个人僵住,像是眼前黑了。”

我抬头扫了一圈。“所以他们的弱点在这里。肉身强,力量大,但感官跟不上。一旦视线被干扰,动作就会断。”

有人问:“那我们以后专门打脸?”

“不是打脸。”我把地上的痕迹抹掉,重新画了一个,“是让他们看不清。只要他们不敢睁眼、不想睁眼、或者睁不开眼,节奏就乱了。”

人群安静了几秒。

老李突然开口:“我可以改陷阱。原来用铁链套脖子,他们力气大,一挣就开。但如果换成翻板加悬网,人踩下去,直接从上面罩下来,盖住头。”

“烟呢?”另一个弟子说,“迷眼的东西。石灰粉混点辣椒灰,冲进来先呛一阵。”

“可行。”我说,“但得控制量。太多自己人也受影响。小剂量,散得快的。重点是遮视线,不是杀人。”

弓手队长抬起手。“我们可以改射击顺序。以前优先射心口咽喉,现在先射面部。哪怕射不中,也能逼他躲、逼他眨眼。”

“好。”我点头,“只要你动头,近战就有机会切入。”

“如果能引他们进来更好。”有人提议,“假装阵型松散,让他们以为有机可乘,等冲到一半再放烟、启动陷阱。”

“那就需要佯攻。”我说,“前面留两三人做诱饵,看到信号立刻后撤。烟起、网落的时候,弓手集中射面部,近战从两侧包抄。”

“远程先扰,陷阱制造混乱,近战趁机突入。”老李低声重复一遍,“这打法能行。”

地上的图被重新画了一遍。前三后二的弓阵位置调整,新增两个烟罐埋点;陷阱区从门口三十丈外移到二十丈,配合翻板和悬网设计;近战组分成两队,分别藏在左右坡地,等敌人被困住再冲出来。

有人掏出炭条,在石板上比划站位。弓手们开始讨论射击角度,怎么让箭从低处往上飞,更容易擦到眼睛。近战队员用木棍模拟突刺时机,专等对方因烟雾或闪避出现迟滞。

“烟不能只靠吹。”老李说,“得加机关。我在坡顶装个气囊,

“火源要避开。”我说,“别自己把自己点了。”

“明白。用陶罐封住,触发才裂开。”

“还有。”弓手队长指着地面,“我们能不能分批次射?第一轮射面,逼他躲;第二轮专打手。要是他抬手挡脸,腋下就空了。”

“可以试。”我说,“但得练配合。谁先射,谁后射,差半息都不行。”

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