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为何还是和游戏中一样。那按这样说,如果我也按着游戏里的情节和他们对话,他们就会消失么
我想试试,于是我又干涩地道:“新鲜的那在哪里找呢”
“常春村呵呵呵呵。”
可是他们没有消失,说完他们就跑到角落,继续去跳绳了。
我呆了半响,刚想再问他们什么,忽然从背后传来了另一个孩子的声音:“想要新鲜的常春藤你要多少呀”
“三十二根。”我意识朦胧,凭潜意识回答了她。
“要这么多啊那就只能去常春村办事了。”
我缓缓转过头,看着坐在我身后摇椅上的孩子,吓的一句话都说不出来。
那是那是妈妈最爱坐的位置。这个孩子穿着的,是妈妈的衣服
这孩子的脸,和妈妈也如此相似。难怪,难怪在游戏中我觉得这个孩子哪里见过吗原来他就是我妈妈,原来他就是常老村的boss“红衣女王”。
“你你是红衣女王”
“你想起来了旅者”
“你你能听到我说话”
“洞妖可以在镜子上给你写字,我就不能听到你说话吗呵呵呵呵”
“你你们究竟想做什么”
“不是我们想做什么哦,是你应该做什么哦”
“我常春藤”
“是的,去一次常春村,将藤亭精华带回这里。你的任务就结束了。”
“可这不是游戏,你们究竟是谁”
“其实你也没选择的余地。”两个孩子不跳绳了,走上前来一边一个夹住我轻声道,“你不想你的母亲永远是红衣女王的模样吧”
“”
“旅者,去吧。将送你速度跑鞋的村民杀死并带回藤亭精华吧,就在他心脏的位置”
窗帘不知被谁拉开了,我眼前一亮
等我重新睁开眼,屋子里一个人都没有。没有跳绳的孩子,没有“红衣女王”,也没有妈妈。我喊了一遍又一遍,妈妈始终不出现。所以我屈服了。
我现在应该怎么办怎么办
把我叔叔杀死这怎么可能还是说刚才那些是梦对了游戏我可以用游戏来预知之后会发生什么
我迅速跑到电脑前,打开了还童大陆。
背景音乐还是一遍遍地重复着之前的那首,可我现在听起来,却有一种恐怖之极的感觉。这音乐为何听起来,是在安详中透着阴谋呢
穿过藤亭树林一路向南,大勇找到了送他鞋子的村民,一走过去就触发剧情
“旅者你这么快就回来了带回常春藤了吗”
“我想问一下,你听说过藤亭精华的事吗”
“藤亭精华没听说过,是不是藤亭树林里的果实啊”
“那我想问问,你知道常春藤是如何制作的吗”
“不知道啊,那方法只有常少村的孩童们会。”
“那为什么这个村子名叫常春村而不叫藤亭村呢”
“旅者你怎么知道的啊这个村子原来就叫藤亭湾,后来老是莫名其妙地死人。村长说不吉利,就把名字改了,谁知道还是一直死人。后来常少村有个孩子跑来说把名字改成常春村就没事了,村长一试果然如此这是很久以前的事了。呀,你常春藤到底带回来了没啊”
“藤亭湾死人,改成常春村就不死人了”
“是啊,你怎么了”
“你们改成常春村后,是不是就没有新鲜的常春藤了”
“不知道,就知道常春藤没有这么多了,常少村的人一般都自己用,不舍得卖了。”
大勇陷入了深思
大勇陷入了深思
要杀村民吗
屏幕上弹出了“是”和“否”的选项。
我没有按,我也陷入了深思。这段对话,到底想告诉大勇,或者说想告诉我什么为什么这次杀不杀村民有选择了呢
是啊。杀不杀叔叔,我的确是可以选择的
如果选择了否,会怎么样呢是不是妈妈就永远回不来了呢或者说,选了否以后,这个游戏的剧情该如何继续下去
不,我不能拿妈妈开玩笑,我要慎重考虑一下
如果说我家就是常少村,叔叔家就是常春村,棋牌室就是常老村的话。那我就是大勇,妈妈就是红衣女王,叔叔就是常春村民,那个让我去带烟的老头就是老祭祀。
可我当初把烟给了他,他根本没麻烦我再带什么“常春藤”回来啊。这是不是就是说,根本不需要我在现实里杀人呢
极有可能如果一切都是假的,那么出现在我家中的那个“红衣女王”很有可能只是假扮成我妈妈的样子。那一切就都说的通了
假设红衣女王是坏的或者说是鬼怪,那么她想要叔叔的命,只要上演这么一出“绑架”我妈妈的伎俩,我就很有可能上当,真会为了什么常春藤而杀了叔叔。那么她的目的就达到了
而游戏中的这些提示,很有可能就是让大勇走下去直至结局的线索。
我一开始就错了,这游戏可能不止一个结局。在游戏中出现选项时,我选择“是”,那么生活中也会如此上演并且无法改变。如果我选择“否”,其结果也同样。
无论是在游戏中还是生活中,我都是有选择权利的。命运并不是无法改变,只要我按着我的思考去做
对命运是掌握在自己手中的不是什么红衣女王和游戏事先定好的
我鼓起勇气,将鼠标移动到“否”的选项上,按了下去
情节继续触发
“旅者你在发呆啊我问你常春藤拿到了吗”
“没有,没什么事我先走了啊。”
“哦对了,你如果再去常少村的话,我还有件事要你帮忙。你看看这个”
大勇得到了“村民信件”,打开吗
我笑着,选择了“是”。
大勇将信件打开,上面写着“常少村,第二间房间,第三块地砖”
“这是什么意思啊”
“我也不知道,你去常少村的话稍微研究下吧。”
剧情结束,我操纵着大勇重新向常少村奔去
我飞奔到叔叔家,使劲敲门。心里希望叔叔已经从单位回来。
不久后叔叔开门了:“烁烁怎么了