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第3章 元素爆破师的技能系统(1/2)

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鲁迪抛开杂乱的思绪,这个药剂的事情得后面谨慎研究,先继续看看其他几个界面栏,想着鲁迪打开的技能栏。

技能界面和游戏中的相仿,1-115级的所有的技能根据等级顺序整齐排列,一目了然,定睛一看还有可以加点的技能!鲁迪有些迫不及待的看去。

技能栏:

通用技能:唤醒(被动)、基础精通(被动)、基础身法(被动);

1级:不死之身(被动)、黑暗之眼(被动);

5级:魔球连射(主动);

10级:瞬移(主动)、旋火盾(主动);

15级:元素融合(被动)、属性变换(被动);

20级:冰晶坠(主动);

25级:元素禁断(被动)、魔力燃烧(主动)、元素环绕(主动)、地炎(主动);

30级:元素循环(被动)、暗域扩张(主动)、雷光链(主动);

35级:冰晶之狱(主动)、旋炎破(主动);

40级:雷光屏障(主动)、黑暗禁域(主动);

45级:元素轰炸(主动);

50级:幻魔四重奏(一次觉醒)、元素爆发(被动);

60级:浓缩元素爆弹(主动);

70级:黑瞳(被动)、元素幻灭(主动);

75级:元素禁域(主动);

80级:元素聚变魔炮(主动)、末日湮灭(二次觉醒);

90级:异瞳(被动)、泯灭轰击(主动);

100级:起源-微观宇宙(三次觉醒);

嗯,非本职业的技能都删减去了只留下了元素爆破师的技能,通用技能和1级技能的图标是亮的,其他的都是灰色,鲁迪将意识投向亮着的技能图标。

唤醒(被动技能):转职时激发角色的部分潜在能力,增加身体各个系统机能的能力值。转职提升25%能力值,觉醒时进一步唤醒潜在能力,一次觉醒增加50%能力值,二次觉醒增加80%能力值,三次觉醒增加100%能力值。

基础精通(被动技能):增加普通攻击、跳跃攻击和前冲攻击的攻击力,跟随等级每一级增加10%的基本攻击力。

武练身心(被动技能):包括受身蹲伏、后跳、暴击和跃翔。

受身蹲伏:在自身倒地的状态下能快速起身并采取蹲伏状态;

后跳:使自己向后方小跳躲避攻击,后跳能中断部分技能释放;

暴击:集中精神能发现弱点;

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