首页 > 灵异恐怖 > 崩铁,什么叫我是远古遗民? > 第15章 爱丽丝指哪我打哪

第15章 爱丽丝指哪我打哪(1/2)

目录

游戏很快加载完毕。爱丽丝和星各自选择了游戏中的角色——爱丽丝选的是偏向分析、操控环境细节的“学者”型角色;星则选择了行动力强、擅长突破物理障碍的“探险家”型角色。

游戏开始,两人置身于一片巨大的、充满奇异晶体结构和古代机械的遗迹入口。

最初的几个简单谜题,星还处于熟悉操作和游戏机制的阶段,爱丽丝会耐心地提示:“星,注意左翼墙壁符号阵列,可以看出来,这些符号与地面板块存在着一些对应关系。”

“还有前方的发光晶体,应该是可互动目标,可以试着用技能去触碰一下它。”

“刚开始,毕竟我们都没玩过嘛,多试试错,反正也不是什么竞技类游戏,节奏不那么快也没事。”

星玩得兴高采烈,操作着角色在遗迹里跑来跑去,时不时因为误触机关或者跳错平台而引发一些小状况,引得弹幕一片“哈哈哈哈哈”和“可爱捏”。

但随着游戏进程深入,遗迹的复杂程度和谜题难度陡然上升。

需要两人分头行动,同时操作多处机关;需要在限时内完成精确的跑酷接力;需要应对突然出现的、干扰性的环境敌人……

爱丽丝也渐渐进入了状态。

她的语速加快,指令变得简洁、清晰,带着一种近乎本能的、经过千锤百炼的军事指挥节奏。

“星,前往三点钟方向,坐标为那一处悬浮高台,你的任务是激活目标能量节点。”

“准备同步计时,听我指令。”

“左路通道障碍需清除,注意警戒上方落石,我已经找清了规律,每次落石间隔约两秒,规划好你的移动间隙。”

“现在重点打击中央枢纽标记的区域,其他次要目标交给我处理。”

“下一区域,由你执行前方侦察任务。注意标记所有活动单位移动路径,并保持在我的视野覆盖范围内。”

她的声音并不高声,甚至算得上平静,但那种精准的战场阅读能力、果决的战术部署、以及自然而然将星纳入作战体系的绝对主导感,让整个合作解谜过程,瞬间变成了高度协同的战术行动演练。

星一开始对这样的转变有些不太适应,但很快就明白了爱丽丝的指令,两人逐渐变得默契,她甚至乐在其中。

她扮演着副官或精锐的单兵,像模像样地对爱丽丝的每一条指令都给予迅速而准确的反馈:“指令确认。”“明白。”“目标清除。”“指挥官,这边态势已按计划控制,请指示。”

两人配合越发默契,一路势如破竹,以远超普通玩家初次游玩的效率,解开了众多复杂谜题,流畅突破了数个险峻关卡。

直播间的弹幕,早已从最初的鼓励和好奇,变成了震惊和吐槽:

“这真的只是在玩解谜游戏吗?这对话我以为是什么战术指挥呢……”

“Alice是哪个军事学院漏出来的吗?!”

“星宝这令行禁止的劲儿,妥妥的精英尖兵啊!”

“哈哈哈,星被安排得明明白白”

“我彻底懂了,这是指挥官带着她的兵出任务呢!”

“前面的,我完全理解那位“Alice的狗”的心态了,现在我也想被这样指挥……”

“只有我感觉Alice的声音用这种语气很有感觉吗?”

本章未完,点击下一页继续阅读。

目录
返回顶部