第19章 破局的思路(1/2)
张瑞的心中,那股由《生化世界》巨大成功所带来的喜悦和安逸,被“cS”这个名字悄然冲淡,取而代之的是一种更深沉的紧迫感和野心。他知道,如果说《生化世界》的成功,是他在单机和生存游戏领域取巧和外挂得出的跨时代产品,那么cS,就是即将定义未来十年竞技游戏格局的划时代巨兽。
他绝不能错过。
“必须拿下cS在华国的代理权。”张瑞在心中定下了下一个核心目标。凭借V社现在对自己的高度评价和双方良好的合作关系,这件事并非天方夜谭。
但张瑞想的,远不止是代理一款游戏这么简单。他很清楚,cS的灵魂在于“对战”。如果没有一个优秀的平台来承载它,那么它的魅力将大打折扣。《生化世界》目前的联机模式,本质上还是一个类似“浩方”的局域网模拟平台,虽然在当下已经足够先进,甚至是零几年网吧的主流联机方式,但这远远达不到张瑞的要求。这个瑞龙游戏平台目前已经有了个框架,很像是后世的蒸汽,wG或是E宝,初具雏形潜力无限。
真正的电子竞技,真正的快乐,是来源于公平的匹配。
张瑞的脑海中,浮现出后世那些成熟的对战平台模样。一个强大、智能的匹配系统,能将天南地北、实力相近的玩家自动匹配到一起,进行一场酣畅淋漓的较量。这才是竞技游戏的真谛。而更进一步的“排位模式”,用段位和积分来量化玩家的实力,更能激发玩家最原始的好胜心和荣誉感。
他要做一个属于华国玩家自己的,拥有顶级匹配和排位模式的专业对战平台。要有比较合理的算法,有优秀的反作弊。
这个梦想很宏大,但现实却很骨感。最大的阻碍,就是钱。
搭建这样一个平台,意味着要彻底抛弃p2p的取巧模式,因为反作弊跟不上,想要完美实现预期的目标就要转而采用自建服务器的“硬碰硬”模式。这意味着需要自建或高价租用数据中心,购买海量的服务器,支付天文数字般的带宽费用。
《生化世界》带来的现金流虽然稳定且庞大,但面对这种级别的“烧钱”项目,依旧是杯水车薪。张瑞粗略估算了一下,要想在国内搭建一个能初步覆盖主要区域的服务器中心,一个亿的资金砸下去,可能连个响都听不到。
必须找到除了卖游戏之外,更强大的赚钱方式。张瑞陷入了沉思,开始思考破局的办法。
他开始盘点自己手中现有的牌:
一款爆款游戏:《生化世界》的热度还在持续攀升。
一个分销网络:三万多家深度绑定的网吧渠道。
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