首页 > 都市重生 > 游戏制作:当然是缝的越多越好玩 > 第15章 游戏发售时

第15章 游戏发售时(1/2)

目录

最后的几天,瑞龙公司的办公室里弥漫着一种既紧张又兴奋的奇妙氛围。每一台电脑前都坐着一个全神贯注的身影,反复对游戏平台和《生化世界》的最终版本进行着最后的测试。

发售日被定在了周五的下午六点。这个时间点经过了张瑞的深思熟虑,既能让学生党放学后第一时间冲进网吧,也能让上班族在结束了一周的辛劳后,用一场酣畅淋漓的末日生存来犒劳自己。

张瑞没有参与到具体的测试工作中,冷静地刷新着各大bbS和游戏论坛的页面,观察着最后的舆情发酵。

此刻的网络上,关于《生化世界》即将发售的讨论,已经彻底进入了白热化,玩家们泾渭分明地吵得不可开交。

支持的声音最为响亮:“终于等到了!国产游戏的里程碑!20块钱,一顿饭钱,必须支持!”

但质疑和观望的声音也不在少数:“说实话,现在那个2.0的试玩版内容已经挺多了,够好玩了,正式版如果只是修复点bug,感觉没必要买吧?”

还有一批玩家则抱着“补票”的心态:“不管正式版有啥区别,就冲大神免费让我们玩了这么久,这20块钱我也心甘情愿地掏了,就当是补一张电影票。”

各种观点激烈碰撞,让游戏的讨论热度始终维持在顶峰。

与此同时,在线下,全国数万家网吧里,气氛同样在悄然升温。

许多《生化世界》的忠实玩家,早早地就守在了电脑前。他们已经通过瑞龙平台预载好了游戏,那个灰色的“开始游戏”按钮,此刻在他们眼中充满了无穷的诱惑力,可惜无论怎么点击,都只弹出一个“游戏尚未开放”的提示。

“网管!网管!几点能玩啊?” “老板,这游戏到底行不行啊?怎么还进不去?”

一遍又一遍的催促,让无数网吧老板和网管们不胜其烦。最后,他们只能无奈地挥挥手:“急什么!还没到六点呢!先玩玩2.0顶一下算了!”

于是,在一片焦急的等待中,时间一分一秒地滑向了那个万众瞩目的时刻。

下午六点整。

本章未完,点击下一页继续阅读。

目录
返回顶部