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第608章 戈壁石林(2/2)

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本杰明的打法非常全面,既能远程骚扰,也能近身搏杀,从职业特性上来说,魔道学者对阵散人……其实并不算劣势。”

“哦?李指导这么认为?”潘林问。

“是的。”李艺博点头,“散人的优势在于技能多变,出其不意,但魔道学者也有自己的优势——空中优势。

扫把掌握让魔道学者可以在空中自由移动,这能规避很多地面技能,而且魔道学者的控制技能很多,如果能限制住散人的走位,就能打乱他的节奏。”

“有道理!”潘林说,“那么这场对决的关键,可能就在于——叶修能不能把本杰明从天上打下来,而本杰明能不能在空中建立起足够的优势!”

这时,大屏幕画面再次切换。

“好了,选手介绍完毕,接下来——”潘林拉长声音,“就是地图呈现环节!”

画面变成地图预览界面。

画面定格。

【戈壁石林】

“戈壁石林!”潘林读出地图名字,“一张相对开阔但又不乏障碍物的地图!”

3D全景地图展示在屏幕上。

那是片广袤的戈壁滩,黄沙漫地,狂风卷起沙尘,地图中央和四周分布着大大小小的石林——天然形成的石柱高低错落,有的粗壮如楼,有的纤细如针,石柱之间有狭窄的缝隙,可供角色穿行。

“这张图的特点是视野开阔,但石林提供了大量的掩体和迂回空间。”李艺博分析道,

“对于散人这种需要灵活走位的职业来说,石林的地形很有利,而对于魔道学者……空中视野不受石林遮挡,但石柱也会成为扫把飞行的障碍。”

“是的!”潘林补充,“而且这张图没有复杂的环境机制——没有毒雾,没有岩浆,没有机关陷阱,就是最纯粹的地形对抗!这对双方选手的基本功和战术素养都是极大的考验!”

画面开始快速在地图上切换视角。

从高空俯瞰,整张地图一览无余,石林的分布并不均匀,西侧石柱密集,东侧相对稀疏,地图边缘是连绵的沙丘,中央有一片相对平坦的开阔地。

从地面视角看,石柱高大粗壮,在沙地上投下长长的阴影,角色可以在石柱间穿梭,利用阴影和视角死角进行隐蔽。

“简单但绝不简单的地图。”李艺博总结,“没有花哨的机制,拼的就是选手对地形的理解,对走位的掌控,以及对时机的把握。”

“好了!地图载入中!”潘林声音高昂起来,“双方选手已经进入比赛席,角色载入完成——”

大屏幕切换成比赛界面。

左侧,君莫笑站在戈壁西侧出生点,身后是密集的石林,千机伞扛在肩上,伞面反射着戈壁夕阳的金色光芒。

右侧,风暴先驱出现在戈壁东侧出生点,周围石柱相对稀疏,魔道学者骑在扫把上,悬浮在离地半米的高度,法杖平举。

倒计时出现在屏幕中央。

10…9…8…

“比赛即将开始!”潘林语速加快,“擂台赛第一场,散人君莫笑对阵魔道学者风暴先驱!地图戈壁石林!”

7…6…5…

“叶修会怎么打?直接冲锋?还是利用石林迂回?”

4…3…2…

“本杰明会升空抢占制高点吗?还是先试探?”

1…

“比赛——”

“开始!!!”

倒计时归零的瞬间,两个角色同时动了。

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