第534章 散人真TM赖(2/2)
他拼尽全力操作,手指在键盘上几乎舞出残影,却感觉像是在最黏稠的泥沼中挣扎,空有撼山之力,却无处施展,每一次发力都仿佛打在了空处,反而被泥沼更紧地缠绕。
憋屈!一种深入骨髓的、极致的憋屈感淹没了他。
但顶尖选手的骄傲与坚韧不容他就此放弃。
在君莫笑那似乎永无止境的进攻狂潮中,德里克咬紧牙关,喉间发出低吼,硬顶着那连绵不绝的冲击力和持续跳出的伤害数字,盾牌上猛然间爆发出比之前任何一次都要璀璨、都要凝实的圣洁光芒——
骑士技能,盾击!
即便身形不稳,这一记凝聚了德里克全部意志与操作的盾牌猛击,范围依然可观,
金色的、凝若实质的冲击波以盾牌为中心轰然扩散开来,旨在以力破巧,逼退甚至震翻近在咫尺、纠缠不休的散人。
然而,叶修仿佛早已将他的挣扎与反击全部计算在内。
几乎就在德里克盾牌抬起、圣光初绽的同一瞬间,君莫笑已然一个干脆利落、迅捷无比的后跳小撤步。
与此同时,手中千机伞变为忍刀,刀身反射出一道冷冽的弧光——忍者技能,弧光闪!
不是向前进攻,而是借着这个技能特有的、瞬间爆发的高速位移效果,身形如鬼似魅,向后疾掠!
唰!
绿色的身影拖出一道淡淡的残像,以毫厘之差,险之又险却又从容不迫地滑出了盾击那金色冲击波的有效范围。
那记凝聚了德里克反击希望与怒火的盾击,最终只狠狠砸中了君莫笑残留的虚影、弥漫的硝烟,以及一片冰凉的空气。
攻,如九天雷霆,骤然而至,连绵不绝。
退,如鬼魅夜行,悄然而逝,无迹可寻。
整套令人眼花缭乱、窒息绝望的“散人快打”连击,从决然跳下高台发动突袭,到最终飘逸脱离战圈,总时长不过十来秒。
却如一幅泼墨写意的狂草,笔走龙蛇,酣畅淋漓,将暴力美学与战术智慧完美融合。
双方再次拉开数米距离,尘埃缓缓落定。
德里克在作战室内沉重地喘息着——,他本人感到了一种精神上的剧烈消耗。
他看了一眼自己角色的状态栏,心猛地向下一沉,如同坠入冰窟。
血量:56%。
而那个刚刚发动了如此行云流水、变幻莫测的恐怖攻势的散人,因为对距离极限的掌控、对技能范围的精确把握,
以及完美的格挡与闪避,仅仅被自己拼尽全力强出的技能边缘蹭到,在多次微不足道的伤害积累下,血量从69%下降到了58%。
差距,不仅没有如他预期般被英勇的近身拉开,反而因为这一轮华丽到令人绝望、高效到令人胆寒的表演,被进一步拉近了!
原本将近30%的血量差,在顶尖对决中,已是一座需要拼尽全力才能翻越的山丘,但此刻形势已然反转。
更让德里克感到心头冰凉、甚至生出一丝无力的是,比赛的节奏,那无形却主宰着胜负天平走向的东西,似乎已经完全落入了对方的手中。
对方如臂使指,进退自如,攻击方式与节奏变幻莫测,无法预测。
自己空有一身傲视群伦的防御力、反击技能和坚韧意志,却像是一个笨拙的巨人,挥舞着沉重的拳头,每一次都打在空气里,反而被对方灵巧而精准的刺击,在身上留下一道又一道伤口。
他握着鼠标的手心,已然被细微的汗渍濡湿。
脸上惯有的沉稳与坚毅,被一丝难以掩饰的凝重、困惑,以及被全方位压制后产生的深深疲惫所取代。
这个散人……这个君莫笑……到底该怎么打?以往的战术经验、职业认知,在此刻仿佛都失去了效用。
高台断口的阴影下,君莫笑轻轻甩了甩千机伞上并不存在的金属碎屑与硝烟,伞尖微抬,依旧平稳地指向数米外的骑士。
那平静的姿态下,仿佛蕴藏着随时可以再度喷发的、更汹涌猛烈的下一次战术浪潮。
断阶之上,青烟未尽。
胜负之势,已在无声处悄然倾斜。