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第531章 牺牲吼叫(2/2)

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好一个叶修!爪击被阻,他仿佛早有预料,君莫笑根本不做任何僵持,利爪一触即收,整个人借着格挡的轻微力道顺势矮身,一个迅捷无比的翻滚,险之又险地从那扫来的战斧下方贴地滚过!

战斧带起的劲风刮得君莫笑衣袂作响。

翻滚未止,攻击已出!千机伞在滚动中再变形态,化为两根短棍似的东方棍。

君莫笑单掌在地面一撑,另一只手握着东方棍,隔着还剩两步的距离,隔空向着刚刚完成转身、重心尚未完全调稳的骑士,轻飘飘地一推。

推云掌!

没有炫目的光影,只有一股柔韧却不容忽视的气劲隔空涌出,“嘭”一声闷响,撞在“坦克”盾牌的侧面边缘。

伤害?几乎可以忽略不计。

但那股细微却确实存在的击退效果,让德里克本欲踏前追击的步伐,不由自主地顿挫了那么一刹那。

就这一刹那,足够了。

君莫笑已如受惊的狸猫般向后弹开,千机伞变回伞形态,疾跑的光效再次亮起,嗖一下,重新没入不远处另一块更大的岩石掩体之后,消失不见。

从影分身术偷袭,到格挡反击,再到翻滚避开、推云掌阻挠、最后脱离,整个过程快如电光石火,不过三四秒时间。

场馆内响起一片混杂着惊叹和惋惜的吸气声。

“漂亮!这波偷袭和脱离太流畅了!”潘林叫道,“但德里克的防守真是稳如泰山啊,背后袭击都能挡住!”

李艺博则看得更细:“叶修这波试探很有层次,先用影分身术制造混乱和解决牺牲吼叫近身的影响,再用爪技能尝试破甲或挂减速,被格挡后立刻用低阶的推云掌制造那一点点控制,为自己拉开距离争取时间,技能之间的衔接和选择,目的性非常强。”

德里克缓缓放下战锤,盾牌重新端正。他站在原地,没有立刻去追,眉头却微微蹙了起来。

短短不到一分钟的交锋,对方切换了步枪、双剑、忍刀、爪、东方棍、伞整整六种武器形态,攻击方式涵盖了远程点射、高速移动、瞬移背袭、破甲爪击、隔空气功……

每一种攻击都像是蜻蜓点水,一触即走,不求造成多大伤害,只为了干扰、试探、破坏节奏。

虽然没有实质性掉血,但那种被全方位、多角度、不同职业思维方式的攻击所笼罩的感觉,像是一张无形的大网,正在慢慢收紧,你需要时刻提防来自任何方向、任何形式的袭击,精神必须高度集中。

“散人……这就是信息过载吗?”德里克心中凛然,他感觉自己就像在和一团变幻不定的云雾战斗,你打过去,它散开,又从另一个方向凝聚起来。

不能再这样被牵着鼻子走了,对方的血量和蓝量经过恢复,已经有一定资本玩这种消耗。必须把战斗,拖入自己更熟悉的节奏。

他目光扫过地图,最终定格在地图中央,那一片结构最为复杂、通道狭窄的飞船主残骸区。

那里,才是骑士发挥防御优势,并给对手设置致命陷阱的绝佳场所。

他不再看向君莫笑藏身的掩体,而是操作“坦克”,开始沉稳地、一步一步地,向着残骸区退去。

厚重的背影,仿佛在无声地发出邀请。

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